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Results 31 to 40 of 237
  1. #31
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    色々語ろうとのスレだったので一個人としての感想をぼやかせてください。

    今回のコラボどうなるのかなと思っていたのですが、周回している感じだと結構しんどいです…。

    私はFF14では戦闘スキルを使ったアクションが楽しさの醍醐味と感じているので、今回のコラボコンテンツのようにアクション無関係の内容のものだと面白さを感じることはありませんでした。周回だと尚更…って感じです。ジャンピングアスレチックって時たまやるから楽しいんだなと思いました。アスレチックと違って被弾ギミックの当たり判定のラグやガバ予兆の感じも割としんどいです。

    順位関連は本家システムですし煽り行為に関しては本家でも同じような人を見るので特に何も感じませんが、FF14でFall guysができるってだけで、だったら引っ張り行為や飛び込み動作もある本家起動したほうが面白いな〜と感じました。(実際にやろうとはまでは思いませんでしたが)

    ただ、コラボアイテムは欲しいので無心になって周回は頑張ります。楽しくはないですし結構苦痛ですが頑張ります。

    意見でも要望でもないですが、プレイヤー一個人として感想でした。
    (24)

  2. #32
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    グラフィックのフォールガイズ再現度も高いしFF14らしいギミックの落とし込み方も良く出来ていてとても楽しめました

    クラウンも取れたし残りのアイテムを交換したり友達と遊んだりまだまだ楽しめそうなので良質なコラボコンテンツを実装してもらえて大満足です、ありがとう!
    (9)

  3. #33
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    Fall 'N' Rollのオーケストリオン譜も置いてください
    (2)
    メンテナンス中につきプレイすることはできません。

  4. #34
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    敗退したらさっさと離脱させてください><;
    (41)
    守るべきもの、それは・・・なかま。

  5. #35
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    元のゲームを全然知らないのですけれど、楽しく遊ばせていただきました。

    ただ、終了時に次のステージへ行き観戦モードに移行するか、そのまま終わりにするかは設定で選ばせて欲しかったです。
    おそらく本家ではプレイヤー同士で邪魔したり出来るので、駆け引きが面白いから観戦モードが楽しいとなるのでしょうが、
    その要素を排した本コラボでは単なる予習にしかならない気がしました。
    (26)

  6. #36
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    自分は好きですけどね。何より自分がいくらミスっても他人に迷惑かけないってのが気軽に参加できていいです。即シャキできる環境であれば周回もサクサクなのもありがたいです。
    ギミックのあたり判定がガバガバで真面目に攻略しようとするとキレそうになるんで、前押しっぱで通ればラッキーみたいな感じで遊ぶのがいいですね。
    (5)

  7. #37
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    Quote Originally Posted by Pyonko View Post
    敗退したらさっさと離脱させてください><;
    Quote Originally Posted by PocoXIV View Post
    ただ、終了時に次のステージへ行き観戦モードに移行するか、そのまま終わりにするかは設定で選ばせて欲しかったです。
    おそらく本家ではプレイヤー同士で邪魔したり出来るので、駆け引きが面白いから観戦モードが楽しいとなるのでしょうが、
    その要素を排した本コラボでは単なる予習にしかならない気がしました。
    コンテンツファインダーのメニューから退出できませんか?
    (1)

  8. #38
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    他の方も書いてますけど本家は物理演算があるのに対して14は無いので当たり判定等もにょる部分はあります
    しかしそこは14である以上諦めますが、であればせめてステージをもっと増やしたり、同じステージでもギミックの配置パターンを複数用意したりはしてほしかった
    物理演算が無く他プレイヤーを邪魔する要素も無くギミックパターンも固定なので毎回まったく同じ動きをするだけになって飽きが早いのでせめてもっとステージ数をください
    増やす予定あるかどうか聞きたい
    (11)

  9. #39
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    もう何人も書いてますけど敗退したら即退出したいです。
    退室するのにムービー待ち時間が長いしボタンも多すぎでは?
    退出→本当に退出しますか?退出する→スキップ→退出する。
    (26)
    Last edited by Meganeko; 11-02-2023 at 05:18 PM.
    サボテンダーの里実装まだですか?

  10. #40
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    フォールガイズはゴール前で煽って抜かされて敗退するまでがワンセットだと思います。

    是非コンテンツ中に「エモートをするとスタンで数秒動けなくなる仕様」を追加してほしいです。
    (5)

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