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  1. #11
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    FF14のシステムしょうがない点での不満が多かったな。
    見た目と当たり判定が違う事によるストレス。棒に当たってるじゃなくて動いた棒が出してるAoEに当たってるのが違和感に思っちゃう。
    物理演算がないから障害物で逆に加速するような工夫の余地のなさやギミックに当たってもワンチャンステージに復帰できるみたいな要素の無さ
    他のプレイヤーとの当たり判定が無いから本家のような他の人を邪魔したりされたりの駆け引きのなさ
    特に他プレイヤーが干渉しない仕様のせいで大勢でみんなで競って一位を狙うと言うよりは個人競技を同じマップでやってるだけみたいになっちゃってるのが残念だと思った。
    とはいえ報酬はいいと思ったしステージの見た目もいいと思った。
    モンハンコラボの時もそうだけど根本的にFF14のシステムと合ってないゲームとのコラボは難しいんだなって思った。
    (19)

  2. 11-01-2023 12:05 PM
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    返信ミス

  3. #12
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    Quote Originally Posted by sylvie_s View Post
    本家をそこそこプレイしています。
    コラボクエスト受注や完了が専用の表示になっており、エリアも凝っていて良かったです。

    ゲームも結構よく出来ていて楽しめましたが、
    一部避けようがない運ゲーなのはどうにかしてほしいです。
    自分も予兆がなくて運ゲーで嫌だな~て思っていたんですが
    気にして見てみると最終ステージのマウンテンの黄色い玉は左から右へエクサフレアのように判定が出ていました
    (3)

  4. #13
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    あの部屋に、都市内エーテライトないのでしょうか?見つけられてないだけかな
    なかったらほしいです。
    (2)
    フォーラムはだいたい週1アクセスです。
    あと、無視してるのではありません、表示してないです。(多分)
    あー読解力がほしいし、文章力もほしいすな

  5. #14
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    Quote Originally Posted by Karins View Post
    あの部屋に、都市内エーテライトないのでしょうか?見つけられてないだけかな
    なかったらほしいです。
    このイベントは常設イベントではないので、その関係で都市内エーテライトは置けないのではないでしょうか?
    せめてゲートキーパーの前まで飛ばしてくれるNPCが欲しかったなーとは思います。

    追記
    よくみたらパッチノートにかいてありました。エーテライト付近にいる「ブランダーヴィル案内人」というNPCが直接中に飛ばしてくれました。
    (6)
    Last edited by KamilKarel; 11-01-2023 at 01:39 PM.

  6. #15
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    まずは楽しいコラボありがとうございます。欧州でも朝四時を回ってもまだまだ多くの人が参加している状況です。

    当たり判定が個々の環境によって変わる事が
    あると思うので、出来れば練習できる場所があると助かります。(どいう当たりがダメなのかを覚えるためにも)
    実際やって覚えるのがいいとは思うは分かりますが、特定の場所だけ練習できたら嬉しいので、練習できる環境があるととても嬉しいです。
    (1)

  7. #16
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    エーテライト前にゲートキーパーいませんでしたか?
    他の都市から飛んだ際にほぼ目の前にいた様な気がします。
    (5)

  8. #17
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    あのエリア内でしか申請できないのをやめて欲しい。
    コラボなのだからエリアに行く必要があるのなら、TTのカードルームみたいにCFから飛べるようにして欲しいです。

    募集主以外は何してても大丈夫なのに、募集だけコラボエリアに拘束されるのはちょっと面倒くさいかな。
    (24)

  9. #18
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    ヴィエラのみ耳の関係性でフォールガイズのニット帽のデザインが違いますがあれはあれで小さいビーンズがちょこんと乗っていてとても可愛いので他種族にも是非あのデザインで追加実装していただけたらなと思います。
    (15)

  10. #19
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    もうちょっとショーの数が欲しかったです。
    止まるなキケンとかは実装難しそうですけど、パーフェクトマッチとかロールオフなら行けそうな気はします。
    今後不定期に開催とのことなので、そのときに新しいショーが増えたら嬉しいです。
    (9)

  11. #20
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    初日の盛況ぶりは久しぶりに凄さを感じました!
    こういうコンテンツが今のエオルゼアが賑わうじゃないかなと思いました。今後のコンテンツ追加に参考にして欲しいです!
    (4)

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