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  1. #111
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    吉田Pの実機動画のアイコン明滅とファミ通さんの記事を見ると
    コンボルート        
                 側撃(咬創) 
    咬創 → 猛襲(咬創) < 
                 側裂(惨毒)
       ✕
                 背撃(咬創)
    惨毒 → 疾速(惨毒) <
                 背裂(惨毒)

    強化順(アイコン明滅)

    側撃(咬創)→背撃(咬創)→側裂(惨毒)→背裂(惨毒)→側撃(咬創)

    咬創と惨毒は光りません
    初手は弐の牙も両方光りますが参の牙を入れると次の最適の参の牙が確定する為、咬創、惨毒どちらを選択しても弐の牙は前回選択しなかったものが光ります
    参の牙も強化の方が光る仕組みですね

    側面、背面は交互になるようで、強化バフは+100と方向指定は+50なのでやむを得ず捨てるなら方向指定になりそうですね。
    (0)
    Last edited by NicoPamdemo; 06-11-2024 at 11:45 AM. Reason: 訂正

  2. #112
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    強化バフ順を側側背背側側に変更して置き換わりも咬創は側撃側裂、惨毒は背撃背裂に変えてしまえば簡単すぎて火力と見合わないという判断の可能性もありますね。
    (2)

  3. #113
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    パッド勢なのでXHBを使用していますが
    祖霊降ろし〜祖霊の大蛇牙のコンボが二刀、合体剣スキルから置き換えも相まって押すボタンが多い+一箇所にまとめづらく配置がどうにもしっくりきません。
    ガンブレのビートファングみたいに祖霊降ろしが祖霊の大蛇牙まで置き換われば、蛇尾術+祖霊降ろしの2ボタンでコンボ完遂できるのでありがたいなと思いました。
    何か弊害あったらすみません。
    色んなボタン押すのも楽しさの1つかなとも思って来ました。
    何はともあれ実装楽しみにしてます!
    (4)

  4. #114
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    Quote Originally Posted by sai12345 View Post
    パッド勢なのでXHBを使用していますが
    祖霊降ろし〜祖霊の大蛇牙のコンボが二刀、合体剣スキルから置き換えも相まって押すボタンが多い+一箇所にまとめづらく配置がどうにもしっくりきません。
    ガンブレのビートファングみたいに祖霊降ろしが祖霊の大蛇牙まで置き換われば、蛇尾術+祖霊降ろしの2ボタンでコンボ完遂できるのでありがたいなと思いました。
    何か弊害あったらすみません。
    ファミ通の記事に依ると
    <ヴァイパーの置き換えアクション>
    祖霊降ろし(90)→祖霊の大蛇牙(96)[霊力1以上]

    とありますが、これとは違う要望なのかな?

    https://www.famitsu.com/article/202406/6704?page=2
    (0)

  5. #115
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    個人的には、祖霊降ろしの祖霊の牙を【参】までにしてればパッドユーザーも楽だったように思います。
    壱の蛇と弐の蛇の2種を置き換えにすることでしっくりきたのではないかなと。
    (3)

  6. #116
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    Quote Originally Posted by Livan_Lilivan View Post
    ファミ通の記事に依ると
    <ヴァイパーの置き換えアクション>
    祖霊降ろし(90)→祖霊の大蛇牙(96)[霊力1以上]

    とありますが、これとは違う要望なのかな?

    https://www.famitsu.com/article/202406/6704?page=2
    祖霊の牙[壱]〜[肆]も祖霊降ろしから置き換われば良いなという要望でした。
    というのもパッドって方向キー押しながらの移動がやりづらいので、個人的にこういう忙しなくボタンを押す一連のコンボって片側A,B,X,Yにまとめたいんですよね。押すボタンが多いの嫌だというよりまとめたいという思いが強いです!
    HBの設定なんて人それぞれなので本当に個人の考えですけどね。

    途中で大蛇牙打ちたいシチュエーションもありそうだから。
    改めて希望するとしたら
    祖霊の牙[壱]〜[肆]に置き換わる専用のスキルボタンがあると一連のコンボが祖霊降ろし+祖霊の牙[壱]〜[肆]置き換わりスキル+蛇尾術の3ボタンで個人的には満足ですかね。
    (4)

  7. #117
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    それでいうなら合体剣技の蛇系も5ボタン使うコンボなんですよね。
    連撃・乱撃が置き換え切り替わりじゃないのは少しばかり目を疑いました。
    直前の技で連撃と乱撃の押す順番が変わりますので、タン、タンッと十字キーじゃない右側のボタン類で全部のコンボを押したいところなのですが…

    ヴァイパーはパッド勢に優しくない設計だなと思いました。置きボタン数が少なければいいってもんじゃないのに…
    以前までのジョブはコンボの1ターンは4ボタンまでに抑えてくれてたのになぁ。
    (4)

  8. #118
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    Quote Originally Posted by NicoPamdemo View Post
    個人的には、祖霊降ろしの祖霊の牙を【参】までにしてればパッドユーザーも楽だったように思います。
    壱の蛇と弐の蛇の2種を置き換えにすることでしっくりきたのではないかなと。
    おそらく新規設計ジョブなのに、っていうの前提でもっとボタン配置に優しくすることができたんじゃないかと皆さんも感じてらっしゃるかと思いますが、戦闘中のスキル、アビリティーの合計は置き換えにより12個ほどに収まってます。
    (拡張により膨れた忍者は約16個)
    元々WXHBを使って忍者もほぼボタン側で補ってきたので、なんとか工夫次第で対応範囲かなとも思います。
    (理想を求めれば8ボタンで収まるのがそりゃ楽なんですが)

    その中でいびつなのが祖霊の牙【参】と祖霊の牙【肆】が弐の蛇かと感じました。

    蛇コンボの2.3段目にくるボタンなので、祖霊の牙【壱】、祖霊の牙【弐】の後に誤って壱の蛇を押して事故り兼ねないかなと思ったのですが、敢えて祖霊降ろし中に壱の蛇を使用できるようにしたのでしょうか?
    その場合祖霊のコンボも壱の蛇からのコンボも両方生きるのかが懸念材料です。

    因みに、祖霊降ろし中に壱の蛇を使う理由としては惨毒の付与、更新が考えられるのかなと思いました。
    あまり可能性として高くはないけどあるのかなと。

    一応、祖霊降ろし中に壱の蛇を使用可能として、弐の蛇【疾速】、弐の蛇【猛襲】の発動条件に「壱の蛇使用後または弐の蛇【】使用後」ではなく、忍者の雷獣のような「弐の蛇使用可能」を付与するにしていただければと思います。
    (3)
    Last edited by NicoPamdemo; 06-13-2024 at 01:37 PM. Reason: 追記

  9. #119
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    いやぁ、そもそも祖霊降ろしコンボも5ボタン使うコンボなんですよね。
    祖霊の牙【壱】~【肆】の合間に追撃アビリティを挟む。

    十字キーを使わない前提なら、そりゃあLとRを跨ぐか同時押しやWXHBで対応することはできますよ(ってか対応するしかない、あとは慣れ)。
    でも祖霊降ろしコンボはGCD1秒の間に追撃アビ1つを、蛇コンボは通常GCDの間に追撃アビ2つ、しかもコンボ途中でその追撃の押す順番が入れ替わるようなものにそれを強いるのかと、今までパッドプレイヤーのことも考えて設計してくれていたことを踏まえるといささか驚きを隠しきれないですね。
    (5)

  10. #120
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    染色2か所出来るようになるってことは、左右の剣で違う色に染められるのか気になる。
    欲を言えば風切りエフェクトも剣の染色によって変わってくれると自分好みのカッコいいヴァイパーに出来そうだけど、さすがに技のエフェクトの色は固定かな…
    (3)

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