Results 1 to 8 of 8
  1. #1
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    Marinoa_izunia's Avatar
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    極ゼロムス討滅戦のギミックと極のRFの仕様について

    初めての投稿につき、拙い文章になる事をお許しください
    極ゼロムスの途中のギミックには4:4で処理する頭割りギミックが存在していますが
    北西に1つ、南東に1つ確定でポップするようになっていると思います
    RFで突入した際にメレーDPS4人構成に当たる事があり、メレー2人が一時的に殴れなくなってしまう事態が発生しています
    DPSの観点から、タンクが後ろに下がれば良いと思いますが、今現在実装されているタンクジョブは近接枠のみでタンクも当然ながら攻撃したいと思うのです
    ここで提案なのですが、極のRFでも零式のRFで実装されているようなロール内指定があっても良いのではないでしょうか?
    念のために記して置きますと、零式のRFではタンク2人とピュアヒーラー、バリアヒーラー、メレーDPS、レンジDPS、キャスDPS、フリーDPSという指定が存在しています
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  2. #2
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    NovaHead's Avatar
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    殴れないことによる弊害が、GCD回し続けられなくなって死にそうな気分になる、程度であれば、そこまでする必要ある?って感じはしますね…
    (そんな火力出さないとクリアできない極でもないでしょ?とも)
    (34)

  3. #3
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    Sukai334455's Avatar
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    リセ日にある程度マッチングが集中する零式と、いつでもいい(人が分散する)極では事情が違うと思います。
    極はクリアして周回回数を重ねたい人が多いと思うので、マッチングが数十秒~数分延びるよりは数秒殴れない方がいいです。
    殴れないのがストレスだったり火力大事にしたいならパーティ募集がいいと思います。
    (25)

  4. #4
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    tukihami's Avatar
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    確かに殴れないストレスはある、私もメレー被りすると感じることもある。

    でもそこまでめちゃくちゃキツい要求火力はないし自分が我慢すれば良いだけなので気にならないかな。ただでさえDPSはRF待つのでマッチ遅くなる方が困る
    (10)

  5. #5
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    arca_nacarna's Avatar
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    要求火力高くないし、少し殴れないくらい我慢してくださいとしか。
    そんなこと言うならD2STがノックス担当になったら殴れないくらい時間発生しますけど、それはいいんですか?

    そもそも近接3人以上になることってそんなにないですよね?キャスレンジが多い時の方が多いと思います。

    RFはロール内どこのポジションでも対応できる&ジョブが被ったり偏ったりしても気にしない人が申請するべきものだと思うので、こういう構成は嫌だ、と思うのであれば近接2でPT募集する方がいいと思います。
    (16)

  6. #6
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    初投稿で返信が頂けるとは思っていなく...
    本当に有難いです、皆さんありがとうございます!
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  7. #7
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    Nanananami773's Avatar
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    ロール指定のあるRF零式とかでもメレーが一時的にボスから離れるギミックはあります。
    メレー被りしてしまった時は、そういうのの練習ぐらいの気持ちで心穏やかにやっていけばいいと思います。
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  8. #8
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    Syo_gun's Avatar
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    離れつついかにGCDを回し続けられるスキル回しを考えるのもメレーの魅力かと
    例えばリーパーならギリギリまで殴って後方飛びのき、procしたハルパーとハーベストムーンでGCDを稼ぎつつ
    リターンで戻ればほぼロスなく殴れますよ
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