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Thread: Wieso Heiler?

  1. #1
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    LordsLordchen's Avatar
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    Wieso Heiler?

    Vorneweg:
    Ich weiß leider nicht wie die Fähigkeit heißt.
    Aber es gibt eine Fähigkeit, bei dem der Heiler einen anderen Spieler zu sich ziehen kann.
    Es passiert mir sehr oft, das diese Fähigkeit an meinen Charakter genutzt wird und mein Charakter somit sehr oft, von Heilern dort hin gezogen wird, wo es zum Nachteil für meinen Charakter steht.
    Beispiel: Mein Charakter wird vom Heiler gezogen, mein Charakter kommt in den Angriff eines Bosses und stirbt.
    Das ist mir mehr als einmal passiert.
    Wieso tun Heiler das? Ist das nicht eher Kontraproduktiv?
    Wieso gibt Square Enix die Spielern die Macht direkt in andere Spieler und deren Spielverhalten ungefragt einzugreifen?

    Mal abgesehen davon das mein Charakter stirbt, selbst wenn er weit weg vom Angriffskreis des Bosses steht oder läuft, aber das ist eine andere Sache.
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  2. #2
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    Tho-Much's Avatar
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    Die Fähigkeit heißt "Rettung" und ist genau dafür gedacht: Heiler können damit andere Spieler von einer gefährlichen Position hin zu einer sicheren Position ziehen.

    Natürlich öffnet das auch die Tore für einen absichtlich missbräuchlichen Einsatz, um gezielt andere Spieler so zu ziehen, dass sie von Attacken getroffen werden - meiner Erfahrung nach kommt das aber seehr selten vor. Der Skill hat nämlich ein relativ großes Problem. Der Effekt löst nur verzögernd aus - sei es wegen Serverticks, oder weil er ein Animationsdelay (also der Effekt kommt erst nach der Animation) hat.
    Das bedeutet, wenn ein Boss eine gefährliche Attacke macht, muss der Heiler erstmal selber gucken, das er sicher steht. Dann muss er sehen, dass jemand anders noch gefährdet ist. Dann muss er diese Person anklicken. Dann muss er den SKill aktivieren - und dann muss noch Zeit für die Verzögerung bleiben, bevor die Attacke losgeht.
    Das kann dazu führen, das Spieler sterben obwohl sie gezogen werden und wenn die Spieler gar nicht mitbekommen haben, das der Boss gerade selbst eine tödliche Attacke gemacht hat, könnten sie denken, sie sind gestorben weil sie gezogen worden sind.
    Und daneben gibts natürlich noch den Fall, das der Heiler sich schlicht verklickt hat. Shit Happens.

    Wenn jetzt jemand besonders oft gezogen wird, kann es gut sein, dass er/sie/they einfach besonders oft in einer gefährlichen Situation steht, ohne das zu bemerken. Und Heilern daher Anlass zu einem solchen Rettungsversuch gibt. Insgesamt find ich den Skill auch ziemlich nützlich, gerade deshalb, weil man damit auch wirklich Spielern in Not im Zweifel helfen kann (oder es zumindest versuchen kann) und in höheren Schwierigkeitsgraden kann man damit sicher auch die eine oder andere Mechanik cheesen.
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    Quote Originally Posted by Tho-Much View Post
    "Das kann man nicht vergleichen" - Eine der dümmsten und ignorantesten Aussagen überhaupt.

  3. #3
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    Nevaleen's Avatar
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    Mir als Heiler ist es auch schon ab und an passiert, dass ich jemanden in den Tod "gerettet" hab. Viel öfter kommt es aber vor, dass ich jemanden zu Recht in den Safe Spot ziehe (was ich persönlich meist aber auch nur mache, wenn ich merke, derjenige steht andauernd in AOEs, dann hat man da auch mehr ein Auge drauf).

    Ich gehe daher auch davon aus, dass du es entweder mit Trollen zu tun hattest (wobei ich bezweifle, dass dir das ständig/jeden Tag passiert) oder einfach, wie Tho-Much ausführlich und nachvollziehbar beschrieben hat, der Servertick in die Quere kam.

    Quote Originally Posted by LordsLordchen View Post
    Wieso gibt Square Enix die Spielern die Macht direkt in andere Spieler und deren Spielverhalten ungefragt einzugreifen?
    Man sollte sich hier vielleicht fragen, warum ein Heiler den Skill nutzt, denn in der Regel sollte es ja berechtigt sein. Das hat dann weniger mit Macht zutun, als mit der Möglichkeit, den Heilern das Inhaltsleben einfacher zu gestalten. Jedem immer gleich was Böses zu unterstellen, ist da definitiv nicht die richtige Herangehensweise.
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  4. #4
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    Die Aussage "passiert mir sehr oft" stelle ich jetzt einfach mal in Frage. Ja, es kann mal passieren, aber oft? Na ja, ....
    Ich bin selbst Heiler und weiß wovon Du redest und ich muss sagen dass in der Regel diese "Funktion" schon sehr oft Leben gerettet und den Ausgang des Fights positiv beeinflusst hat.
    Warum der Rettungsgriff auch mal in die Hose gehen kann, wurde hier ja schon ausführlich angesprochen. Ich kann dazu nur ergänzen, dass es mir auch schon einmal passiert ist, dass der Char, den ich retten wollte, gestorben ist. Das lag aber einfach daran dass ich eine Sekunde zu spät reagiert habe. Als die Funktion einsetzte war die Anzeige des Effekts noch zu sehen, als der betreffende Char dann in der Luft war, verschwand die Anzeige, die Boss-Aktion lief und der Char starb. Warum ist das passiert? Ganz einfach. Solange der Char keinen neuen Bodenkontakt hat, geht das Game davon aus dass der Char noch im Effekt drinsteht. Selbiges passiert wenn Du aus der aus so einer Anzeige herausspringst. Das Game registriert erst Deine neue Position, wenn Du auf dem Boden bist.
    Als mir das so erklärt wurde, konnte ich es erst gar nicht so recht glauben. Habe es dann mit meinem Barden mal ausprobiert. Als der Effekt angezeigt wurde habe ich den Rücksprung aktiviert, war aus dem Bereich sichtlich draußen, aber noch in der Luft als die Akttacke losging. Das hat mich dann mein Leben gekostet...
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  5. #5
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    Ich kann mir vorstellen, dass es auch Trolle gibt die ihre Mitglieder.. nerven wollen.. Die meisten Heiler werden es aber nutzen um einem Gruppenmitglied das leben zu retten..
    Ich für meinen Teil als Rückkehrer hab mir die Tage überlegt ob ich nich kurz den Tank zu mir zurückzieh, weil der so am rumstressen war.. in lvl-dungeons.. wo man eig immer bissel Rücksicht auf das lvl/Equip des andern genommen hatte..
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