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  1. #1
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    Probleme avec les ombres.

    Final Fantasy XIV a des graphismes superbe (sans au niveau des coper-coller ) mais depuis l'alpha,beta et la sortie du jeu je recontre des problemes avec les ombres.
    Deux images qui montrent mon soucis :




    Donc, comme vous le remarquez c'est pas tres beau... Donc je profite du coin "problème technique" pour savoir si le problème viens de moi ou du jeu.

    Je précise que ce phénomène apparaît aussi quand j'active l'occlusion ambiante (que je n'utilise pas car ça prend trop de ressource).
    Sinon ma config de jeu c'est :
    resolution 1920*1080
    multisampling 2XMSAA
    qualité graphique generale : 8 (moyenne)
    qualité graphique (arriere-plan) : 5 (haute)
    qualité d'affichage des ombres : maximale


    Date et heure :
    Tout le temps (apparait meme dans le benchmark)

    Fréquence :
    Tout le temps (en jeu et en cinematique)

    Marque de l’ordinateur et la référence du produit :
    PC assemblé soi-même

    Système d’exploitation :
    Windows 7 64bits

    Carte graphique :
    Ati radeon HD 5870 1gbGDDR5

    Les pilotes graphique sont à jour, et aucunes option de la carte graphique ne semblent ameliorer cela.
    (0)
    Last edited by Evangelus; 03-21-2011 at 07:11 PM.
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  2. #2
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    Au passage je mentionne aussi un probleme lorsque l'occlusion ambiante est activé :


    une espèce de diagonale apparaît dans le quart supérieur gauche de l’écran et reste constamment...
    (0)
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  3. #3
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    Une video youtube représentative des problèmes d'ombres : http://www.youtube.com/watch?v=lfj_Rhn3xvs (attention spoiler mission 46)
    Bien regarder Minfilia et son visage vers le milieu de la vidéo.

    J'ai trouvé de nombreuse video de ce genre sur youtube avec ce genre de problème, donc visiblement c'est un problème dans le moteur du jeu suivant certaines carte ATI ?.

    Merci de prendre en note
    (0)
    Last edited by Evangelus; 03-24-2011 at 01:44 AM.
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  4. #4
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    ce serait bien de prévenir du spoiler pour ceux qui sont pas encore rank 46.
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  5. #5
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    Sur ma 5850 je n'ai pas ce problème avec les catalyst 11.1+CAP 11.1, peut-être un paramètre autre que la qualité des ombres qui produit ce bug dans le jeu, pour info le jeu tourne avec ces paramètres:

    Résolution: 1920*1200
    Multisampling: 8xQMSAA
    Qualité graphique générale: 8 (moyenne)
    Qualité graphique (arrière-plan) : 5 (max)
    qualité d'affichage des ombres : maximale
    Qualité des textures: max
    Filtrage des texture: max

    Occlusion ambiante: off (effectivement buggé et très lourd)
    Profondeur de champ: off (très lourd)

    ex:
    FFXIV_1296402705.jpg
    ou
    FFXIV_1295734691.jpg

    Sur ton screen on dirait que la qualité des ombres n'est pas au max (dithering appliqué en qualité en dessous du maximum), peut-être un bug avec les catalyst 10.2+ dans ce cas a soumettre à ATI/AMD: Catalyst crew feedback

    J'espère que ça pourra t'aider.
    (0)
    Last edited by Meiya; 03-24-2011 at 03:47 AM.

  6. #6
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    je suis pourtant avec le dernier drivers 11.2, revenir à un vieux driver je peu tester a la rigueur.
    c'est quoi ça le CAP?

    tu n'as jamais eu ce genre de problème d'ombre lors de cs ou autre?

    par contre j'ai le Multisampling à 2xMSAA chez moi (on m'a dis que c'etait pas necessaire d'aller au dessus) , toi en 8xQMSAA, ça pourrais venir de la?

    edit : ok CAP c'est l'application profil ^^"
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    Last edited by Evangelus; 03-24-2011 at 03:52 AM.
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  7. #7
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    J'ai exactement le même problème avec une Nvidia GeForce GTX 460
    version du pilote 266.58. ça n'est pas propre à Ati
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  8. #8
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    Quote Originally Posted by Evangelus View Post
    par contre j'ai le Multisampling à 2xMSAA chez moi (on m'a dis que c'etait pas necessaire d'aller au dessus) , toi en 8xQMSAA, ça pourrais venir de la?
    Possible, bien que ça n'est pas censé influer sur les ombres à la base, tout dépend de la manière dont ça a été implémenté et les ombres aussi, à tester une fois les serveurs de nouveau en ligne.

    Les CAP, ce sont les Catalyst Application Profiles, ce sont des optimisations spécifiques à chaque jeux pour les drivers, c'est sur la même page que le téléchargement des drivers sur le site d'AMD.
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    Last edited by Meiya; 03-24-2011 at 03:55 AM.

  9. #9
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    merci meiya, je testerai ça vendredi =)
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  10. #10
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    petite remarque, ce ne sont que les ombres SUR personnage ou npc. Jamais les ombres de personnage au sol.
    C'est toujours au niveau des visages, bras, etc etc mais jamais sur le terrain.
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