私は最大レベルキャップは100でいいと思っています、100以上は上げないでほしいと思っています、ゲームバランスが崩れそうな気がして…、そしてもうFF14がはじまってから10年も経っていますし、そろそろゴールを目指した方がいいかと思いました、
どうしてもレベルを上げるとなると次のFFのMMORPGが出て、人気が低迷してから最大レベルキャップを150まで上げてもよいと思っています、
あくまで個人的な意見ですが、皆さんは将来こうなってほしいとか何か意見はないでしょうか、どんどん書き込んでみましょう![]()
私は最大レベルキャップは100でいいと思っています、100以上は上げないでほしいと思っています、ゲームバランスが崩れそうな気がして…、そしてもうFF14がはじまってから10年も経っていますし、そろそろゴールを目指した方がいいかと思いました、
どうしてもレベルを上げるとなると次のFFのMMORPGが出て、人気が低迷してから最大レベルキャップを150まで上げてもよいと思っています、
あくまで個人的な意見ですが、皆さんは将来こうなってほしいとか何か意見はないでしょうか、どんどん書き込んでみましょう![]()
シーフ実装してほしいです、CF参加できなくてもよいので




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MMOは300レベルとか1200レベルぐらいからがスタート地点じゃないかな(過激派)
バランス取りも重要でしょうが、プレイヤー視点で見ると
プレイヤーが拡張パッケージに対して求めるものの一つに、新しいスキルや新しいプレイ感覚があると思います。
そのプレイヤーの欲求を手っ取り早く叶えるのがレベルアップだと思いますが
それを排した場合、どこでそのプレイヤーの欲求を叶えるのかは気になる所。
個人的にはレベル帯の広さに関わらず、コンテンツが増えるごとにバランス調整がついて回ると思っているので
バランス調整の難易度にレベルが理由に付いてくる主張にはやや懐疑的ではあります。
Last edited by Stunner; 08-15-2023 at 10:05 PM.
レベル表記がこの先どうなるかは分からないですがこの先も110 120と上限は上がると思います。
スキルを増やしたり、レベルを上げる楽しみを作ることでマンネリ化を防ぐことにもつながりますし。
逆に100止まりでスキルも増えないってなるといくらストーリーが良くても多くの人々が離れていってしまう原因になると思います。
いくらレベルが上がってスキルの数が増えようと最終的に使うのはクロスホットバーに納まる30個ちょいになり、
その中でバランス取ればいいだけの話なんで問題ないですよ。
ホットバーは、マウス使用の場合ですが、設定で、最大10個まで、画面に表示可能です。ぼくは、今、4個表示していますので、48個のスキルを表示して使う事ができる状態でキャラを動かしています。
最大の10個のホットバーを表示させた場合は、120個のスキルを登録できる状態になりますので、ホットバーの使用制限で問題になる状態ではありません。
昔のFF11では、LV74からLV75にレベルを上げるのに要した時間は、何と、2週間位かかりました。
今のLV100だと、LV99から、LV100に上げるのに、要する時間は、3日間程度です。LV上げの時間を考えると、まだまだ、LV150とかが有って当然と言う感じだと思います。
LV150とか、LV200とかがあると良いな・・・って思ってます。
何故って、言えば、LV上がるにつれて、バトル系の腕前が試されるから、下手糞を振るい落とせる、そうするとLV高い人は、尊敬される。
昔のFF11は、死ぬとペナルティーが大きかったし、LV高いと尊敬されました。
尊敬されると、楽しくなりますよ。^^
自分の事をエゴイストだとは思いますが、本音です。
嫌な奴でごめんなさい。



新しいFFのMMO期待してます。
スキルが増えてもwxhbと1ページのxhbでコントローラーで問題なく出来るなら100でも150でも良いです。
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