アウラ女性1顔をキャラクリ画面で確認しましたが、7.18と変わったところが全く分かりませんでした。
リアルな人間のようなニンニクの鼻も全く変わらず…。
小鼻から人中にかけての境目もクッキリハッキリ(不細工要素)
やはり修正されていない、という事でしょうか?
ミッドランダー男性の睫毛も刈り取られたまま。
7.1に向けて修正していきます。とは?今は7.2ですよね。
以前も投稿しましたが、「どこをどう直したのか」を明記してください。
アウラ女性1顔をキャラクリ画面で確認しましたが、7.18と変わったところが全く分かりませんでした。
リアルな人間のようなニンニクの鼻も全く変わらず…。
小鼻から人中にかけての境目もクッキリハッキリ(不細工要素)
やはり修正されていない、という事でしょうか?
ミッドランダー男性の睫毛も刈り取られたまま。
7.1に向けて修正していきます。とは?今は7.2ですよね。
以前も投稿しましたが、「どこをどう直したのか」を明記してください。
いつも比較してる場所で撮ろうとしたらこれでした。
草のボリュームいじるならムービーのチェックしないんですかね?
あまりにも杜撰でしばらく笑いが止まらなかったです。
比較
結果
顔は何も修正されてませんでした。
髪型なんか顔の造形に何も関係ないと思うんですけど、揃ってない事を外野から突っ込まれたので揃えました。
エレオス3顔は修正予定に入ってるのか入ってないのかだけ名言してください。
もうすぐ1年になりますがこの著しい別人の状態で何も名言もされないのはあまりにもひどくないですか?
Last edited by darksugar178; 03-25-2025 at 06:42 PM.
※フォーラム外への転載を禁じます※
ミッドランダー男6顔、7.1から何一つ変わってなくて笑っちゃいました。
相変わらず口角は上がりっぱなし、上口唇結節はなく人中もそのまま…
すみません、フォーラムちゃんと読んでますか?
それともいつもの「適用漏れ」でしょうか。
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Last edited by Nase_C; 03-25-2025 at 07:04 PM.
6.x 7.0 7.2
ごめんなさい、私には手を加えていただいたようには見えないです。
色味はガンマ補正を弄ってしまっているので多少違いますが、目元も口元も常にリップの塗られた唇も何一つ変わっていません。
ただ、この画像を作る過程で7.0と7.2を一切形の変わっていなかった目の位置を基準に重ねたところ、口の形が微妙に違っていたので何かしら弄られてはいるのかな……?
「口の形が変わったということは以前話題になっていた特定のリップモーション+表情エモートを重ねると口の形が人間から逸脱する症状がマシになったのでは?」と思ったので試してみたところ、こちらも一切改善が見られませんでした。
(使用エモート:リップモーション3+満足)
正直もう期待するのも疲れたのですが、せめて人間として自然な状態にはしていただきたいですね……。
ちなみに今年の4月14日で黄金ベンチマーク(旧版)が公開されてから一年が経過します。
一年何も改善がなかった人が出てくるということですが本当に私達のフィードバックって見ていただいてるんですかね……?
Last edited by my8; 03-25-2025 at 08:09 PM. Reason: 画像のサイズが大きかったので縮小
7.2より顔を固定した状態で目線を下に向けると目蓋が一切動かなくなりました
これで思ったのですが7.0から一部表情エモートで目蓋が動かなくなったから表情が変になったのではないですか?
アウラ4顔、目タイプ2を使っていますが7.1で微笑顔を撮ったものを見ると目尻が一切下がっていません6.5で微笑顔を撮ったものを見るとしっかり目頭、目尻、上目蓋が下がっています
現状7.2で微笑、素顔を行き来するとお顔が全体的に持ち上がって表情を作っているだけで目尻上の方は全く動きません、目頭の方は一緒に動いていますが「上」に動いています
目蓋の動きを含めて6.5と見比べて表情エモートを修正していただきたいです、よろしくお願いします。
いろんな種族の方のご意見を見回ってますが
逆にどの種族の何顔のどのパーツをどう直したのか何も分からないくらい、変化がないですね。
適用漏れですか?ってレベルなんですが…。1年かけた結果がこれなのですか…
説明が極端に少ないのは、余計なことを事前に説明してしまうとツッコミがすごいことになりそうだから、もう現物を見て判断してくれということなのかな…という思いもありましたが
治してない、あるいはよく分からない程度のほんの少ししか治してないから、説明できる内容がそもそもなかったんですね。
つらい。
Player
アウラ♀顔1、どこがどう変わったのかはすぐにはすらすら言えないけど明らかにめちゃくちゃ顔が変わっています。
ぱっと見て「なんか弱そうな顔になったな……」と思いましたが逆に7.0で強めの顔になってたわけで、暁月の雰囲気に戻ったということかと。
口が小ぶりになって全体的に上品な雰囲気になったような? 口の端の影がなくなったせいでしょうか?
儚げな印象も上がったように思います。
アウラ♀顔4のフレンドは鼻筋や目の角度などがだいぶ変わったと言ってたので、アウラ♀は影響が大きかったのでしょうか?
前回要望を出した瞳の輪郭ですが、明るくしても膨張しなくなりました!!!!!!
環境が変わるとやっぱり膨張する……かも?
でもグルポで明るさ調整に躊躇わなくなったので助かります!
ありがとうございます、ありがとうございます!!!
気になる点として、他の方の指摘通り表情の作り方がだいぶ変わったようです。
7.1までは瞼のすぐ下あたりに瞳孔があるのがデフォルト(瞳孔だけで考えれば三白眼に近い感じ)でしたが、7.2では微笑エモートになると瞳孔がど真ん中にきて四白眼あるいは下を見ているみたいな感じになります。
あと下を向いたときに目を伏せる仕様がなくなってしまったせいで、目線に角度をつけたとき目がぎょろっとするようになって非常に残念です。何かを目で追ってるときの表情が固まってて不自然になってしまいました。
何が影響したのかわかりませんが明らかに良くなった表情(個人的なところでいうと賢者抜刀2がチベスナみたいな目だったのがすごく自然な顔になりました単に伏し目にならなくなっただけかも)もあるので一長一短ではあるかと思います。
まだストーリーやってないのでどこのことかはよくわからないのですが、カットシーンでオブジェクトが顔を邪魔するのはパッチノートにも載ってる既知の不具合のはず。
早く直してほしいです。
Last edited by kouki0w0; 03-26-2025 at 07:41 PM.
もうできないことはできないって言って欲しいですね
言えないのかもしれないですけど
そもそもベンチマーク発表前とかに、「すみません、『印象を変えない』を守ることは難しくなってしまいました。理由としてはコストダウンのためポリゴン共通化が必要で〜」みたいな説明あったらベンチであそこまで悪い意味で衝撃は受けなかったですね
どうしても「アップデート」として素晴らしいプラスの意味だけを持つものにしたいのかなあという印象を受けてしまいます
コストダウンのためのポリゴン共通化とかマイナスな面は実際にあったとしても見せたくない話したくないのかもしれませんが下手に軽微などの表現で誤魔化されるり遥かにマシです
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