Page 464 of 498 FirstFirst ... 364 414 454 462 463 464 465 466 474 ... LastLast
Results 4,631 to 4,640 of 4975
  1. #4631
    Player
    SakeChaduke's Avatar
    Join Date
    Jul 2019
    Posts
    94
    Character
    Asa Pippi
    World
    Alexander
    Main Class
    Black Mage Lv 100
    「何もない」というのがP/Dないし開発運営からの答えなんだと捉えました。
    その上でこちらも今後を決めます。
    (47)

  2. #4632
    Player
    Matthaus's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    6,863
    Character
    Lothar Matthaus
    World
    Aegis
    Main Class
    Fisher Lv 73
    自分も一言書いておきます。

    これは黄金以降の話ではありませんが、
    モデルに多少手を加えるのは許すとしても、
    勝手に途中から無精髭を足すのは止めてください。

    もしやるのなら別のタイプとして追加してください。

    昔のイメージに戻すため調整したら、
    無精髭を生やすことを余儀なくされて辛いです。
    (35)

  3. 03-15-2025 05:23 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  4. #4633
    Player
    rikasan's Avatar
    Join Date
    Jun 2015
    Posts
    118
    Character
    Tatsuki Viemei
    World
    Ultima
    Main Class
    Marauder Lv 50
    一言、引き続き調整していますって言ってくださるくらいで良いんだけどなって思いました
    (44)

  5. #4634
    Player
    6emw5kxf's Avatar
    Join Date
    Jun 2024
    Posts
    18
    Character
    Yukiharu Hidesima
    World
    Unicorn
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    先日のPLLで何も言及がなくてとてもガッカリしました。
    もう修正する気がないなら、せめて6.58までと同じ見た目のパーツを追加してください。
    特にアウラ女性1顔。
    ウサギのような鼻が、リアルな人間の鼻になってしまったんですよ。
    軽微どころではないです。

    全種族6.58までと同じ見た目のパーツを追加してくださいね。
    (85)

  6. #4635
    Player
    Nase_C's Avatar
    Join Date
    Jan 2024
    Posts
    35
    Character
    Lleuad Ward
    World
    Asura
    Main Class
    Botanist Lv 100
    人間としておかしくない唇の形、口の動きに戻してください。暁月までは出来ていたことが出来なくなっているのはただの不具合です。
    それと「7.1〜7.2にかけて直していく」とインタビューで言及していたのは吉田さんです。
    肩書きが増えた減ったなんて話はユーザーに何も関係ありません。ただ自分で言ったことくらいはちゃんと守ってください。
    25日に対応されているのを楽しみにしています。

    ※フォーラム外への転載を禁じます※
    (97)
    Last edited by Nase_C; 03-15-2025 at 08:26 PM.

  7. #4636
    Player
    VWilbur's Avatar
    Join Date
    Jan 2022
    Posts
    5
    Character
    Vilter Wilbur
    World
    Ramuh
    Main Class
    Dark Knight Lv 90
    フォーラムを覗いてPLLでの言及の有無を確認させていただきました。
    予想通りだんまりだったようですね。

    運営……というよりその窓口である吉田Pの発言を擁護する気はさらさらないのですが、
    「7.2にかけて直していくって一回言ったんだから直してるんだっつーの」
    ってことなのではないでしょうか。
    経過報告がまったくないのは第一次グラフィックスアップデートでも散々分かったことですし。

    それにしたって「フィードバックいただいた点は修正を進めています」の一言くらいあってしかるべきだと思いますが。
    ひとまず3/25でお出しされるものを確認し、まだ問題があるようであればフィードバックいたします。
    気が向けば、ですが。
    (51)

  8. 03-16-2025 02:38 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  9. #4637
    Player
    goropotato's Avatar
    Join Date
    Dec 2021
    Posts
    339
    Character
    Roegasha Redfield
    World
    Valefor
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    7.0以降、ウォーターパーティションが明らかに激重になって話にならないくらいしんどいです。元の仕様か描画に戻して以前の軽い状態にしてください。マジで酷すぎます。見た感じ何が変わったかも分からないような変化なのに重さだけ一丁前に酷くなってまさに「百害あって一利なし」です。けっこう良いスペックのPC使っていますが、ハウスに入るとウォーターパーティションの近くに行った時だけとんでもなく重いです。どういう処理を施したらあんなになるのか知りませんが、6.xまではあそこまで重くなった事はただの1度もないので原因がグラアプデにあるのは明白です。本当に何とかしてください。かなり迷惑しています…。
    (67)

  10. #4638
    Player
    Emoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2022
    Posts
    1,169
    Character
    N'obara Sheqa
    World
    Titan
    Main Class
    Gunbreaker Lv 90
    Quote Originally Posted by VWilbur View Post
    それにしたって「フィードバックいただいた点は修正を進めています」の一言くらいあってしかるべきだと思いますが。
    吉田さんが発しない以上は想像ですが、言葉の独り歩きを恐れて慎重になりすぎているのかもしれないですね。
    説明のために発した言葉が切り取られて、ここでも意図してない使われ方で(ごにょごにょ)な状態になったりしていますし。
    それにしても、おっしゃる通り「フィードバックいただいた点は修正を進めています」の一言は欲しかったですね。
    (16)
    Last edited by Emoo; 03-17-2025 at 08:50 AM.

  11. #4639
    Player
    Taumiqo's Avatar
    Join Date
    Jul 2020
    Posts
    260
    Character
    Tau Micrya
    World
    Ridill
    Main Class
    White Mage Lv 100
    オリエンタルバスをウォーターパーティションで取り囲んだ状態で、
    (8枚だったかな?)
    i7-14700+RTX4070+FHD144Hzで使っている分には、重さを感じた事は無いです。

    これでなくても、ベンチで15000を超えるならば、問題無さそうなのですが。

    ドライバの問題等もありますので、
    重いと感じる環境を、具体的に示した方が良いかもしれません。


    ただし、7.0以降、水が激しすぎるという印象はあります。
    (これは雨も、川も同じで、激しすぎる。)

    重いと激しいでは、別問題ですもんね。。。

    解決出来るといいですね!
    (8)

  12. #4640
    Player
    Aira_M's Avatar
    Join Date
    Apr 2024
    Posts
    4
    Character
    Aira Mierqid
    World
    Fenrir
    Main Class
    Dark Knight Lv 100
    グラフィック修正に関してもう少しユーザーに寄り添った対応を検討してはいただけないでしょうか。

    全種族・両性別全て6.58までのパーツ形状に戻るという対応は正直諦めているのと、自分自身慣れてきたのもあり暫く静観していましたがあまりにも…と思い久しぶりに投稿しようと思った次第です。
    アップデート後のグラフィックが良いという話題も周囲で見かけますが、それでも変わらず「やっぱり前のグラフィックを見ると前の方が好きだった」といった声は相変わらず目にします。

    自分としても現状慣れてきたとは言っても100%肯定してはいないですし、幸い修正対応がされて「比較的まあ良くはなった」と感じられた側ではありますが、前の方が良かったなと個人的に思う部分はまだまだあります。
    パーツ形状については一旦置いておき、キャラクター背後から当たった光が目蓋や唇に透けるような明らかにリアルな表現としてありえない箇所までずっと放置されていて気になって仕方がないです。


    ピーク時より勢いは落ち着いてきているとはいえ、まだ多数の内容が挙がっているにもかかわらず何もお知らせがないのはいかがなものでしょうか。
    (少し前にウルダハの明るさが変わったのもサイレント修正ですよね)

    全種族についてこれまで挙がった要望の全てを精査し、対応可否を分けてスケジューリング…などしている時間があるならその分を作業時間に充てていただければ良いので、グラフィック修正について細かくロードマップを作成・公開してほしいとまでは思っていませんが、せめて調整内容の報告だけでも発信してはいただけないでしょうか。

    キャラクターグラフィック以外の調整内容や今後のコンテンツについては毎度公開されている中で頑なにキャラクターグラフィックについて言及がされないのは対応として疑問しかありませんし、これだけ長い期間フィードバックを送っている方が多数おり、送った内容が調整されるのかされないのかも不明瞭、なんか変わったかも?と感じても本当に変わっているのかを公式からの情報で確実に把握する術がないのは不親切すぎるかと思います。全てのユーザーがゲーム内グラフィックの全ての内容を新旧比較できるわけではありません。

    7.2でどこまで対応いただけるのかも分かりませんが、キャラクターグラフィックについてももう少し継続的に情報をいただけると嬉しいです。
    (細かいロードマップまではいらないとは書きましたが、今後調整の可能性があるかどうかで現状を受け入れる(諦める)かもう少し待ってみるか決心もつくのであるならあるで助かります…。)
    (95)

Page 464 of 498 FirstFirst ... 364 414 454 462 463 464 465 466 474 ... LastLast