Page 307 of 498 FirstFirst ... 207 257 297 305 306 307 308 309 317 357 407 ... LastLast
Results 3,061 to 3,070 of 4977
  1. #3061
    Player
    RoyceCacao's Avatar
    Join Date
    Apr 2024
    Posts
    489
    Character
    Royce' Cacao
    World
    Zeromus
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    ほんとに個人の想像の範疇を出ませんが
    多分まだどうするとも検討中ともやるともやらないとも、何も言える段階じゃないんじゃないかと自分は思っています
    もう1カ月、まだ1カ月。内容的に大規模な修正になるであろうことは予測でき
    想定範囲外の多額の資金をどうするかの金勘定やお上に納得してもらうためのプレゼンテーション
    スキルある人材や開発環境の確保など、1カ月で決められることでもないような気はしていて…
    ほぼ確定!これでいける!と思っていても土壇場でちゃぶ台返しなんてことは有り得そうですし
    何も話せないんだと思います。多分…きっと。想像ですが。

    方向性だけでも知りたい気持ちはもちろん自分もありますが、まだ待てます。
    待てますから。どうか前向きに対応検討していただきたいです。
    (37)

  2. #3062
    Player
    Riol_F's Avatar
    Join Date
    Dec 2022
    Posts
    23
    Character
    Riol Forrest
    World
    Aegis
    Main Class
    Ninja Lv 91
    エデンコア内部のライティングについて

    ・ゲーム内画面でサンクレッドの口(下唇)が光るのですが、PCが同じ位置に立っても光らない
     画像では隣に立っていますが、サンクレッドの位置に重なるように立ってもPCは光りませんでした
    ・グルポ※だとサンクレッド、PCとも光らない(※標準、調整なしの画像です)

    これはいったいどういう仕組なのでしょうか
    純粋に疑問に感じたので投稿してみました(Xでも投稿しています)





    ちなみにウリエンジェ他も光ってますが、サンクレッドはちょうど同じ身長なので目につきました。
    そしてなぜ斜めから撮っているかというと、受け入れられない顔を正面から撮ると私にダメージが入るからです。
    (51)
    Last edited by Riol_F; 07-28-2024 at 06:46 PM.

  3. #3063
    Player
    male_player's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    1,480
    Character
    Tsugu Na
    World
    Faerie
    Main Class
    Paladin Lv 90
    グラアプデ前だとカットシーン中特定のキャラ1人だけ影の解像度がやたら高かったですね。
    主にその1人は大体プレイヤーでしたけど、それ以外にもそのシーンのメインになってるNPCとかもそうでした。

    そんな感じでカットシーン中は特に焦点を当てたいキャラ(?)に一番品質のいい影を付ける設定があったので
    それがまだ何かしらの形で生きてたりするのかなぁ、と予想してみたり。予想ですけどね。
    サンクレッドの影が足りていない一方でプレイヤーはちゃんと影が仕事してるようなので。

    そもそもこれがまだ生きてる仕様なのかも分からないですけど、
    アプデ後の通常表現の方が品質がいい状態になっちゃってるなら変えて欲しいですね。


    あと気のせいでなければエデン内は天候の影響とか無いはずなので、
    カットシーンのライティングよりフィールド用のライティングの方がちょっと豪華かも?
    グルポ時に光源追加で置いたりはしてないんですよね?
    (2)
    Last edited by male_player; 07-28-2024 at 08:14 PM. Reason: 勘違い部分に斜線

  4. #3064
    Player
    Riol_F's Avatar
    Join Date
    Dec 2022
    Posts
    23
    Character
    Riol Forrest
    World
    Aegis
    Main Class
    Ninja Lv 91
    Quote Originally Posted by male_player View Post
    グルポ時に光源追加で置いたりはしてないんですよね?
    本文にも記載していますが、標準(フィルター)、調整なし(※)です。
    ※グルポを起動したあと、どこも触ってないデフォルトの状態です。

    またカットシーンではなく、ゲーム内の画像です。
    その場にいるNPCは全てサンクレッドが光ってる部分と同じところが光っています。
    (5)
    Last edited by Riol_F; 07-28-2024 at 07:45 PM.

  5. 07-28-2024 07:52 PM
    Reason
    勘違いしていたようなので

  6. #3065
    Player
    male_player's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    1,480
    Character
    Tsugu Na
    World
    Faerie
    Main Class
    Paladin Lv 90
    Quote Originally Posted by Riol_F View Post
    本文にも記載していますが、標準(フィルター)、調整なし(※)です。
    ※グルポを起動したあと、どこも触ってないデフォルトの状態です。

    またカットシーンではなく、ゲーム内の画像です。
    その場にいるNPCは全てサンクレッドが光ってる部分と同じところが光っています。
    なるほど。
    カットシーンの昔の仕様を思い出しながらだったので、読み違えてしまいました。
    グルポで撮影した時にはちゃんと表示がされるのにって話だったんですね。
    申し訳ない。

    だとすると考えられるのはプレイヤーとNPCの影表示設定が負荷軽減の為に異なっていて、
    グルポ中は普段より(ゲーム自体の更新項目が減り)多少描画にコストが割けるのでそうなっている可能性ですかね?
    (2)
    Last edited by male_player; 07-28-2024 at 08:20 PM.

  7. #3066
    Player
    Taumiqo's Avatar
    Join Date
    Jul 2020
    Posts
    262
    Character
    Tau Micrya
    World
    Ridill
    Main Class
    White Mage Lv 100
    リムサの宿屋でも立ち位置によって下唇が光りますね。
    更に、口を開けると口の中まで光りますので、不具合報告として上げさせて頂きました。


    多分ですけど、光の当たり方によって、補助光を入れているんじゃないのかな?
    光の加減で、目が暗いとか、牙の長さが違って見えるとか、
    その対策として補助光を入れたんだけど、デメリットが出ている、という事じゃないのかな?
    ここは憶測なので書きませんでしたが。
    (6)

  8. #3067
    Player
    Riol_F's Avatar
    Join Date
    Dec 2022
    Posts
    23
    Character
    Riol Forrest
    World
    Aegis
    Main Class
    Ninja Lv 91
    Quote Originally Posted by male_player View Post
    だとすると考えられるのはプレイヤーとNPCの影表示設定が負荷軽減の為に異なっていて、
    グルポ中は普段より(ゲーム自体の更新項目が減り)多少描画にコストが割けるのでそうなっている可能性ですかね?
    なるほど。
    クエストからクエストの間はNPCはその位置からほぼ動きませんし(話しかけられた時にPCの方をむいたりはしますが)、その可能性はあるかもしれませんね。
    ありがとうございます。

    ※ちなみにサンクレッドが立っている位置は「氷晶、再開」のクエストを受け、コンテンツが開放されたあとの状態での位置です。
    (3)
    Last edited by Riol_F; 07-28-2024 at 08:30 PM.

  9. #3068
    Player
    Flying_rabbit_monster's Avatar
    Join Date
    Apr 2024
    Location
    ウルダハ
    Posts
    104
    Character
    Nahal Sunwrap
    World
    Asura
    Main Class
    Warrior Lv 100
    グラアプデ以降、いつもたまり場として利用してたリムサの白い石材の床が、日光の反射で明るすぎて目が痛い。
    画面の明るさをかなり下げているのに、それでも目が痛いほどに白すぎる。
    人の多いエリアの快適性下げる事の何がグラフィックアップデートなんですかね?
    (55)

  10. 07-28-2024 10:32 PM

    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  11. #3069
    Player
    Kotetsukko's Avatar
    Join Date
    Mar 2014
    Posts
    491
    Character
    Kotetsu Kotestu
    World
    Titan
    Main Class
    Summoner Lv 60
    画像はないんですけど、髪が真っ黒だと場所によって青くなりませんか…?
    ヒュラの髪を真っ黒に設定してるはずなんですけど、ふと青髪に見えることがあって
    これ僕の環境だけなのか、グラアプデで起こったことなのか判断がつかなくて…。

    もしグラアプデの仕様なら、黒は黒にしてほしいです。
    (19)

  12. 07-28-2024 11:20 PM
    Reason
    もうどうせ無駄なので

  13. #3070
    Player
    Quwrof's Avatar
    Join Date
    Jul 2024
    Posts
    11
    Character
    Kirsch Vulnicura
    World
    Gungnir
    Main Class
    Dancer Lv 97
    不具合報告、別のスレッドへ投稿していたものです。
    別サイト等に転載はしないようにお願いいたします。

    ・ムーンキーパーの牙の位置が外側にずれている
    https://forum.square-enix.com/ffxiv/...68#post6530168

    ・口元の違い
    ・口元の動きの違和感
    ・目元、口元の表情のエモート使用時の違和感

    https://forum.square-enix.com/ffxiv/...72#post6537172

    ・髪の毛の不具合
    ・キャラクターの髪や肌の色味や質感が違う

    (こちらのみ受理済みになっておりました。ありがとうございます。)
    https://forum.square-enix.com/ffxiv/...93#post6540093

    ・ミコッテ男性顔タイプ1の目の違いについて、その他グラフィックの不具合について
    https://forum.square-enix.com/ffxiv/...87#post6554887

    そもそもグラフィックのフィードドバックや要望の報告先について、公式で何もアナウンスされていない時点で応える気はなさそうですが。念のためこちらにもまとめて置いておきます。
    (28)

Page 307 of 498 FirstFirst ... 207 257 297 305 306 307 308 309 317 357 407 ... LastLast