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  1. #11
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    比較的カメラの方に目線を向けているときは、追視仕様はそこまで気にならなくて
    気になるのは瞳がカメラと違う方を向いているときなのですが、これもあまり気にならない(むしろ好み)ということなのですね。

    Quote Originally Posted by Flying_rabbit_monster View Post
    (略)
    ↑現象としてはこのような感じです。ミコッテ女性が手持ちキャラにいないため引用させていただきます。


    ↑キャラメイク画面で撮ったSSです。いずれも視線は真正面です。

    追視仕様の方が視線が合うと感じる方の理屈は分かった気がします。
    モノを見るときに、眼球左右別の動きをさせてないから(本来なら何かを見ているときは対象物との距離に応じて大なり小なりより目になっているはず、それがゲームだと再現出来ない)
    対象物を見ている感じがしない、それを補うための仕様であるわけですね。

    視線により上瞼の形状が変わる仕様は、黄金で追加されたと認識しています。
    (逆にそのせいで視線を下げたときに目が細くなりすぎる、という困った事象が起きているようではありますが…。上瞼は下がるけど下瞼は変化なしだから、とかあるのかもしれません)

    話が逸れますが、向かい合っている人を見ているときの視線は出来ればちゃんと真ん中に持ってきて欲しかったですね。難しいものなんでしょうか…
    今だと相手の左耳あたりを見ています。
    (35)
    Last edited by RoyceCacao; 09-23-2024 at 10:32 AM.