これはグラフィックアップデート後から気になりだしたのですが、表情によって口角がすごくピクつくのはなんででしょう?
眉や瞳孔が動いているというのは見かけたのですが口が思った以上に大きくピクついていて気になります。
当方ララフェルですべての表情を確認したのですが基本的に全てのでピクついてます。
特に気になるのは大きく口を開けたり、口角が上にぐっと上がる表情の時です。
「不敵」「激痛」「破顔」「作り笑い」については両端がクイクイ上がりながらよく動きます。
また「口をすぼめる」は溢れそうな日本酒を啜るような動きにも見えます。
「苦笑い」に関してはうっすらと動く口元に下瞼が上がる目元の効果もあり人を馬鹿にしているのを我慢している人のようにも見えます。
キャラクターのなんの動きと連動しているのかわかりませんが不自然なまでにピクつく部分だけでも調整して欲しいです。
このピクつきの動画を撮ったのですがロドストには動画は載せれなくて残念です…
わざわざ初めてゲーム画面の動画の撮り方を勉強したのにな…