Quote Originally Posted by sharkrock View Post
全体的に綺麗になっていてとても満足しているのですが、
一点だけどうしても譲れない部分がありますので投稿させてください。


ローエンガルデの鼻先の黒色が薄く、輪郭も曖昧になっています。
顔の真ん中に来る特徴だけに変化が強く感じられてしまい、違和感があります。



刺青やペイントと違ってキャラクリで変更できない要素なので、できれば現行のイメージに近付けてほしいと思います。

(もっとも好ましいのは濃さを調整できるようになることなのですが…それは難しいですよね。)
3Dモデリングについて少し知っていれば、これは驚くほど簡単に修正できる。テクスチャの不透明度を扱う「フラットディフューズ」と呼ばれるマップがある。

ローエンガルデについては、そのマップを更新したときにノーズマークをかなり薄くしたようで、モデルに適用したときの不透明度が以前と違っている。これは意識的な新しいデザインの選択だが、残念ながらうまくいっていない。正しくレンダリングするためには、このテクスチャをマップ内で暗くする必要がある。物語的には、このマークは灰でできていて、ローエンガルドが毎日つけているものだと理解している。しかし、現実の世界で肌に灰をつけると、それは黒くなることを意味する。

(これは例えば「聖灰の水曜日」のストック画像です。)



ローエンガルデとゼーヴォルフの最大の違いが、見落としのために奪われているような気がする。