Après, tout ça, ça demande du DX12. Donc...
Pareil, le RTX n'existe pas que chez Nvidia.
Il y a pleins de choses différentes, donc du RTX appelé DXR qui ne prennent pas en compte les RT core (coucou Far Cry 6).
Edit : En parlant de Far Cry 6 justement, voilà la configuration "recommandé" de
Farcry 6 |
FFXIV >
CPU: AMD Ryzen 5 3600X 3.8 GHz / Intel Core i7-9700 3.6 GHz |
Processeur: Intel® Core™i7-9700 ou supérieur
GPU: AMD RX 5700XT /NVIDIA GeForce RTX 2070 Super |
NVIDIA® Geforce® RTX 2060 ou supérieure/AMD Radeon™ RX 5600 XT ou supérieur
RAM: 16GB (Dual-channel setup) |
Mémoire: 16 GB RAM
STORAGE: 60GB | 140gb
mais osef de ça
OS: Windows 10 (64-bit) |
Système d’exploitation: Windows 10 64 bits, Windows®® 11 64 bits
La seule différence.
Farcry 6 demande DX12, FFXIV 7.0 demande DX11, mais plétore de jeu RTX supporte le 11 et le 12. D'ailleurs, justement une option ça se décoche.
Si t'as pas la config demandé, tu l'actives juste pas, et tout d'un coup ta 1080 fait tourner CP2077 en ultra sans rtx tranquillement
On peut parler de la fin du support PS4 que j'ai vu passer pour la 8.0. Et l'arrivée de Xbox séries S/X.
La Xbox est sur une architecture AMD, ça ne l'empêche pas de mettre du RTX dans Forza horizon 5 et Motorsport 8.
Vraiment, après j'espère qu'il vont travailler au moins sur un anticrènelage pour remplacer ce vieux fxaa. (je suis pas fan du DLDSR qui plombe tout mon bureau et modifie la position des fenêtres de mes écran secondaire + le plein écran obligatoire pour en profiter)
Fin de mon monologue RTX
