難しくて初見殺しをされるようなインスタンスバトルがいくつかありますが、イライラしてその後のシナリオを楽しめない、関わったキャラが嫌いになる、ということがあります。
基本ストーリーは楽しめているが、高難易度インスタントバトルの後は楽しめないことが多々あります、負けた後難易度調整ではなく、最初に難易度を調整をさせてほしい。
ダンジョンや討滅戦で全滅してもイライラは感じないがインスタンスバトルはゲームというよりストーリーを楽しむための立ち位置とPL目線で感じている部分が今回の不満、要望になっています。