メインアイテムのドロップ率をあげるよりも、出なかった時の徒労感を減らす仕組みを考えた方が後々のためじゃないでしょうか?
自分は目当ての物が出なくても、お金がそこそこ稼げればモチベーションは保てますので、そういうコンテンツを望みます。
帝国砦ではなんかの素材が出るそうですが、まぁそういうの。
メインアイテムのドロップ率をあげるよりも、出なかった時の徒労感を減らす仕組みを考えた方が後々のためじゃないでしょうか?
自分は目当ての物が出なくても、お金がそこそこ稼げればモチベーションは保てますので、そういうコンテンツを望みます。
帝国砦ではなんかの素材が出るそうですが、まぁそういうの。
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