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  1. #41
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    (1)アラガンリングは、ビヘスト終了後、ビヘスト隊長に話かける事で取得可能にする。
    (2)蘇る古の武器のクエストを実際にここまで進めてない人は入手出来ないようにする。
    (3)レベル45ビヘストならどこでも入手可能にする

    以上3点。修正自体はそれほど時間が掛からないはずです。
    超迅速に来週頭には修正VerUPをお願いします。

    取得難易度が高いのは別にいいですよ、難しいとか面倒とか大変とか、時間掛かるとか・・・
    でも今回のこれは、完全にベクトルが違います。
    常識的に考えて、ありえない。
    ユーザーに楽しんでもらう為にゲーム作ってるのに
    ユーザーに苦痛とストレスしか与えない内容のクエスト実装してどうすんの?
    (73)

  2. #42
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    「ボスを倒したPCのみ、リングのドロップ判定あり」という仕様が事実であり、
    それ以外に、なんのひねりも無い仕様だった場合。

    仮にこの通りの仕様を、おお真面目に考えた人を、上司など開発陣が、何のサポートやアドバイスもなく、
    今後、野放しに開発作業従事させるのは お互いに不幸だ。

    けど、きっと御社の優秀なプロの開発陣チームは、ある条件を満たすと、ボスを倒した人だけでなく、
    他のプレーヤーにも、リングが手に入る仕様になってるんだと信じてる!!

    ・・・
    (7)

  3. #43
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    Quote Originally Posted by gragra View Post
    (1)アラガンリングは、ビヘスト終了後、ビヘスト隊長に話かける事で取得可能にする。
    (2)蘇る古の武器のクエストを実際にここまで進めてない人は入手出来ないようにする。
    (3)レベル45ビヘストならどこでも入手可能にする

    以上3点。修正自体はそれほど時間が掛からないはずです。
    超迅速に来週頭には修正VerUPをお願いします。

    取得難易度が高いのは別にいいですよ、難しいとか面倒とか大変とか、時間掛かるとか・・・
    でも今回のこれは、完全にベクトルが違います。
    常識的に考えて、ありえない。
    ユーザーに楽しんでもらう為にゲーム作ってるのに
    ユーザーに苦痛とストレスしか与えない内容のクエスト実装してどうすんの?
    ユーザーに苦痛とストレスしか与えない内容のクエストなんてスクエニではいつものことですがな
    (14)

  4. #44
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    難易度が高い=やる人できる人が限られている。ではないでしょう・・・。
    ビヘストもキャラバンもだけど、1ワールドで同時に8人PTx3ぐらいしかできないコンテンツがあること事態おかしい。
    そしてそれを絡めてくる運営も・・・
    (60)

  5. #45
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    現在のアラガンリングの仕様は如何にもまずい。
    擁護のやりようがない。

    3箇所のビヘストのみであり、それには30分の制限があり、8人の参加枠制限があり、未確定ではあるがドロップ対象モブは最後のボスのみのようであり、さらにドロップは不確定である。

    この状態では、ビヘストに人が滞留する一方であるのは当然である。
    さらにビヘストには、少数ではあるが他の目的の人も参加する。レベル上げ目的の人とアチーブ目的の人だ。
    これによって混乱にさらに輪をかけた事態に発展している。
    レリックを目指す者が、ある程度の困難とストレスを受けるのは認めるが、レリックを目指さない者にまで影響を及ぼし不要なストレスを与えるのは如何なものか。

    現行のビヘストには最初から複数の参加制限が掛かっているのであるから、これをクエストに絡ませるのであれば、おかしなドロップ制限をいれるのではなく、全てのビヘストを回ることになってもよいから、ワンスルーで終了するものにしておくべできある。こうすれば人の極端な滞留はなくなる。

    新生開発に注力し、驚くほど少人数で現行版の開発を進めているとの記事をどこかで読んだことがあるが、少人数だからといって現状の問題点の発生を予想さえできなかったことの言い訳にはならない。
    少人数体制とするにしても、その構成要員には、この程度の問題の発生は当然に予想できる者を入れておいてほしいところである。また、現状を改善すべく、速やかに対策を講じ、対応していただくよう申し入れたい。
    (80)
    Last edited by ziggy; 06-23-2012 at 08:02 PM.

  6. 06-23-2012 04:42 PM
    Reason
    書くとこまちがえました

  7. 06-23-2012 07:03 PM
    Reason
    解決したので削除します

  8. #46
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    どうしてビヘストやチョコボ護衛じゃなくて
    ファクションリーブとかソロ用GCリーブのほうにAF武器を絡めなかったんだろ?

    ファクションリーブなんて埋もれてる(全然誰もやってない)リーブが沢山ある気がするのに
    もちろんファクションリーブは出てくる札にランダム要素があるので数種類で出る可能性があるようにしておくとかで

    特に最近のビヘストに対する無理やりにでもやらせたい感がひしひしと伝わってくるんですが
    アチーブメントとか
    なんとか廃れてきてるコンテンツを再利用したいんでしょうけど
    完璧に逆効果にしかなってない気がします
    (35)

  9. #47
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    ビヘストと絡ませる事が意味不明だね
    ドロップなら蛮神やレイドのボスや高レベルMOB(Lv60以上)から超低確率でよかったのでは?
    どうしてもビヘストでなければならないなら報告時に判定すれば良かったと思うわ
    (35)

  10. #48
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    しっかしほんと出ませんねぇこれ。まだドロップしたのすら見れてない
    部位破壊でもするのか?と思ったものの、エレメンタル+モールの組み合わせが居て即否定されたw
    過疎ボーナスは流石に無いだろうしなぁ
    (3)

    ■<良い食事を自前で作る事で装備が貧弱な問題は回避した

  11. #49
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    過疎ボーナス1回だけやりましたけど出ないっすね
    (5)

  12. #50
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    デスヨネー
    過疎ボーナスで出やすく!って言われても、リング狙い以外の人は知ったこっちゃないでしょうし
    構わずやる人は絶対居ますからどう考えても現実的ではないですしねぇ。

    他と同じくなにか隠された条件でもあるとしたら何なんだろう?
    部位破壊はそもそも部位破壊出来ないのも出るし。
    他と同じであればクリアタイムなんですが……ボスからのドロップって話だから
    他と同じってわけにもいかないでしょうしねー。規定時間以内に雑魚殲滅させれば
    普段と違う奴が出てくるとかならわかりやすいんだけどw
    (5)

    ■<良い食事を自前で作る事で装備が貧弱な問題は回避した

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