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  1. #1
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    Federal Union against Child Kidnapping (do not use our acronym)
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    Micha'el Mulord
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    Ragnarok
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    Warrior Lv 70

    Traité sur les escortes, ou la malédiction 1.22c!

    ♫ Distrayez-vous, en lisant la minute: "Et si nous changions Eorzéa tous ensemble avant son annihilation", présentée par Emul0rd ♪

    Bonsoir,

    Je venais juste écrire pour - une fois n'est pas coutume - pester contre le système de caravanes, et de gain de sceaux de compagnie en général! Le fait est qu'actuellement, les caravanes sont le seul moyen, il faut se l'avouer, de gagner "honnêtement" des sceaux par rapport au temps investi, les livraisons et autres étant affreusement peu rémunérateurs. Oui mais voilà, il fallait un hic: sur des serveurs où des centaines de joueurs ont besoin de sceaux pour progresser dans leur histoire, seuls 24 en ont l'accès réel simultanément, sans compter qu'en général, quand ils ont leur place, pour les joueurs les plus sérieux, ils la monopolisent jusqu'à maximiser leur solde. Et c'est bien normal, aux vues du système actuel!

    Pour illustrer mon propos, j'ai monté ce soir une party complète (1/2 heure), qu'il m'a fallu téléporter aux 3 coins du monde qui proposent les caravanes (soit 16 mignons animas investis + le TP de retour à Ul'Dah). Bien sûr, nous avons dû à chaque fois attendre devant le PNJ qui donne les orders, avant de nous rendre compte, effarés, qu'une autre party avait eu la brillante idée d'également farmer des sceaux! C'est assez excédant/éprouvant, à la fois pour ceux qui ont donné une à deux heures de leur temps pour participer, et ceux qui doivent prendre la responsabilité de la situation chaotique sur leur dos, et se fondre en excuses, en essayant d'expliquer pourquoi, non, il ne sera finalement pas possible de gagner des sceaux, et ce en trois langues différentes, s'il vous plaît.

    Pourquoi, dans le cadre de l'élargissement des escortes à toutes les compagnies, ne pas avoir multiplié les convois menant au même hameau, quitte à en diminuer les effets sur l'approvisionnement de ce dernier (de 5 à 1,5K, par exemple), ainsi que la récompense gagnée à chaque run, 500 sceaux fixes et 5 hématites/harengs/whatever... Si la solution ne convient pas, il reste toujours la possibilité d'augmenter le nombre de sceaux distribués pour les actions individuelles (mandats, appros, hameaux, la liste est assez longue pour qu'il y ait quelque chose à faire, je pense...).

    ♫ C'était la minute "Et si nous changions Eorzéa tous ensemble avant son annihilation", présentée par Emul0rd ♪
    (10)
    Last edited by Emulord; 06-22-2012 at 04:52 AM.
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    (Micha'el Mulord, serveur Ragnarok)