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    Brief des Produzenten LIVE Teil 77 Zusammenfassung (22.05.2023)

    Wir freuen uns, euch die komplette Zusammenfassung des Briefs des Produzenten LIVE Teil 77 zu präsentieren!

    Falls ihr die Liveübertragung verpasst habt oder ihr sie euch einfach noch mal (und noch mal ...) anschauen wollt, seid ihr hier richtig!



    * Vergesst nicht, die 1080p-Auflösung auszuwählen, um das Video in einer höheren Auflösung zu sehen!

    Vorschau auf FFXIV Patch 6.4 Teil 2

    Trailer zu The Dark Throne



    Wir haben die Übertragung mit der Enthüllung des Trailers von Patch 6.4 „The Dark Throne“ begonnen, der voraussichtlich am Dienstag, den 23. Mai veröffentlicht wird.

    Was erwartet euch in Patch 6.4

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    (00:48:12)

    Das bevorstehende Hauptszenario hält allerhand Aufregendes bereit, darunter auch die mit großer Spannung erwartete Konfrontation mit Golbez.

    In Tatarus Wohlstandsmanufaktur bekommen wir erneut die Gelegenheit, uns mit alten Bekannten auszutauschen, die uns auf unserer Reise begegnet sind.
    Für den neusten Abschnitt muss zunächst der Auftrag „Leben für die Freiheit“ der Auftragsreihe „Schlacht um Werlyt“ abgeschlossen werden.

    Auch Hildibrands Rückkehr ist in Patch 6.45 wieder mit neuen Eskapaden dabei.
    Im Trailer haben wir noch keine Details verraten, aber wir hoffen, ihr freut euch schon darauf!

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    (00:52:31)

    Manderville-Waffen und Mowen-Werkzeuge können ab Patch 6.45 aufgewertet werden. Ihr könnt Manderville-Waffen wie bisher durch das Spielen verschiedener Inhalte verstärken sowie mehrere Waffen herstellen.

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    (00:53:32)

    Ätherborn ist ein Dungeon, den wir im Verlauf des Hauptszenarios besuchen werden.
    Wie wir im Trailer sehen konnten, bietet er eine faszinierende Landschaft, die Gebilde im Stil Sharlayans mit eindrucksvoller Natur vereint.

    Was den Schwierigkeitsgrad betrifft, handelt es sich bei Eschatos - Golbez um eine moderate Herausforderung, während Prophetie - Golbez vor allem Spaß machen soll.

    In der neuen Traumprüfung treffen wir auf Zurvan und stellen uns damit dem dritten und letzten Mitglied der Kriegstriade. Unser letzter Kampf gegen Zurvan ist schon eine ganze Weile her, also empfiehlt es sich vielleicht, eure Erinnerungen in Zenit der Götter - Zurvan etwas aufzufrischen.

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    (00:56:15)

    Mit Anabaseios findet das letzte Kapitel der Raid-Serie im Pandæmonium seinen Abschluss. Sie wurde als eine Art Prolog zu Endwalker geschrieben und die Verbindungen zwischen den beiden Handlungen werden vielleicht deutlicher, wenn ihr euch die finalen Videosequenzen von Endwalker noch einmal anschaut.

    Die epischen Raids werden eine Woche nach Patch 6.4 veröffentlicht, also hoffen wir, dass ihr mit der normalen Version zunächst die Handlung genießen könnt.

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    (00:58:37)

    Das zweite unstete und kuriose Gewölbe, der Rokkon, wird mit Patch 6.45 implementiert.
    Beachtet bitte, dass ihr den Rokkon auch betreten könnt, wenn ihr die Unterstadt von Sil'dih noch nicht abgeschlossen habt.

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    (00:59:44)

    Die Inhaltshelfer-Funktion wird für Hauptszenario-Dungeons bis einschließlich Ala Mhigo hinzugefügt, wodurch diese zusammen mit NPCs aus dem Hauptszenario bestritten werden können.
    Die Anwesenheit der NPCs kann euer Erlebnis der Handlung bereichern, daher könnte es sich selbst für diejenigen unter euch, die das Hauptszenario bereits abgeschlossen haben, lohnen, Stormblood erneut mit dem Neuen Spiel+ durchzuspielen.

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    (01:02:12)

    Wie ihr obenstehend lesen könnt, gibt es zudem Neuerungen für Blaumagier und „Auf großer Fahrt“.

    Es wird eine neue Art von Allagischen Steinen hinzugefügt – die Allagischen Steine der Komödie. Der Name wurde basierend auf der Göttlichen Komödie von Dante Alighieri gewählt.

    Jobsymbole können jetzt bei Charakternamen und im Chatlog (nur innerhalb von Gruppen und Allianzen) angezeigt werden, was euch hoffentlich im Spiel unterstützen wird.

    Brillen und Flügel können als Modeaccessoires im Kampf außerhalb von Instanzen, wie etwa während FATEs, angezeigt werden.

    Job-Anpassungen

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    (01:10:36)

    Dieses Mal wird es keine größeren Veränderungen an Rotationen geben; stattdessen wird der primäre Fokus darauf liegen, bestimmte Jobs zu verstärken, um den ausgeteilten Schaden innerhalb einer jeden Rolle ins Gleichgewicht zu bringen.
    So erhalten beispielsweise alle Verteidiger-Jobs bis auf Dunkelritter Balance-Anpassungen; andere Rollen werden auf dieselbe Art angepasst.

    Außerdem werden die Wirkungsbereiche diverser Talente zur Gruppenverstärkungen auf 30 Yalme erweitert, um sie benutzerfreundlicher zu machen.

    Wir sind zudem spezifische Anpassungen für Paladin und Dragoon durchgegangen.
    Das Paladin-Kommando Absolution wird nun keine Kombos mehr unterbrechen. Die Kommandos Sprung und Hochsprung des Dragoons verursachen bei Verwendung keine Änderung der Charakterposition mehr, wodurch das Risiko, aus Versehen nach vorn zu springen, beseitigt wird. Diese beiden Kommandos werden außerdem während des Statusleidens Fessel ausführbar sein. Dadurch werden sie an die Angriffskommandos anderer Jobs angepasst, die in denselben Situationen verwendet werden können.

    PvP-Neuerungen

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    (01:16:16)

    Für Spielende, die unter den ersten 100 Plätzen sind oder mindestens die Kampfklasse Diamant erreichen, wird eine zusätzliche Belohnung vergeben; je höher eure Platzierung, desto mehr davon erhaltet ihr.
    Wenn eine bestimmte Anzahl gesammelt wurde, könnt ihr sie eintauschen, um einen visuellen Effekt auf Höllenhund-Waffen anzuwenden.

    Diese Belohnungsart kann über mehrere PvP-Saisons gesammelt werden, sodass ihr sie allmählich ansammeln und genug für mehrere Waffen ansparen könnt.

    Während der Übertragung haben wir die Waffe und ihre visuellen Effekte im Spiel gezeigt.
    Wir haben hart an den jobspezifischen Waffen gearbeitet und hoffen, dass sie euch gefallen!

    Anpassungen der Carteneauer Front

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    (01:20:15)

    Ein neues UI-Element wird die Zielpunkte und verbleibende Zeit in Front-Kämpfen anzeigen.
    Es wird möglich sein, auf Wunsch zur alten Benutzeroberfläche zurückschalten.

    Eine weitere signifikante Änderung an Kampfaspekten ist der jobspezifische Ausgleich von Front-Modifikatoren, genauer gesagt bezüglich der Aufladedauer des Limitrausch-Balkens sowie des ausgeteilten und erlittenen Schadens.
    Die Aufladedauer des Limitrausch-Balkens eines Jobs wird auf Basis der Effektivität seines Limitrauschs an der Front ausgeglichen, daher werden manche Jobs ihren Limitrausch-Balken schneller oder langsamer aufladen als vor der Anpassung.

    Darüber hinaus wird es generelle Änderungen am Terrain und der Position vereister Echolithen in Feld der Ehre (Zersplitterung) geben.
    Ihr könnt die Anpassungen am Terrain im untenstehenden Vergleich sehen.

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    Das Sammeln von Siegpunkten wird ebenso angepasst, auch bezüglich vereister Echolithen.
    Diese Anpassung hat das Ziel, Situation zu lösen, in denen der Kampf nach Zerstörung aller aktiven Ziele zum Stillstand kam.
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  2. #2
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    Prophetie - Golbez

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    (01:27:43)

    Als nächstes haben wir einen kleinen Einblick in die Prüfung und einige der ersten Mechaniken bekommen.
    Außerdem konnten wir die Hintergrundmusik hören, die ein Arrangement eines Songs aus FFIV ist, also hört unbedingt mal rein!

    Wer sind wir, warum kämpfen wir und wie wird dieser erbitterte Kampf ausgehen?
    Spielt das Hauptszenario und findet es heraus!

    (01:35:50)

    Zudem haben wir einen schnellen Blick auf die Ausrüstung geworfen, die im Tausch gegen die neuen Allagischen Steinen der Komödie erhältlich ist.
    Die Designs für jeden Job basieren auf denen der Hauptgewinner des Waffendesign-Wettbewerbs.
    Die Designs anderer Hauptgewinner werden zu einem späteren Zeitpunkt implementiert, also freut euch schon mal darauf!

    * Wir haben während der Live-Übertragung eine Abbildung eines Hrothgars in der Dragoon-Ausrüstung, die mit Allagischen Steinen der Komödie erhältlich ist, gezeigt. Der Charakter in dieser Abbildung besitzt einen Gesichtstypen und eine Frisur, die normalerweise nicht zusammen verwendet werden können. Dies war möglich, da dieses Bild im Entwicklungsumfeld aufgenommen wurde. Wir entschuldigen uns für jegliche Verwirrung, die dadurch entstanden ist.
    (Hinzugefügt am Dienstag, den 23. Mai um 3:30 Uhr (MESZ).)


    Pandæmonium - Anabaseios

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    (01:46:41)

    Im Anschluss konnten wir zum ersten Mal Anabaseios - Neunter Kreis im Spiel vorstellen.

    In der Entwicklungsphase hielten wir – nachdem der Großteil der Feinabstimmungen erledigt war – einen internen Spieltest mit Angestellten ab, die den Inhalt zum ersten Mal sahen.
    Die Teilnehmenden waren sichtlich fasziniert von den Mechaniken und überlegten eifrig, wie man sie lösen könnte, deshalb sind wir überzeugt, dass auch unsere Krieger des Lichts ihre Freude daran haben werden.

    Ab Anabaseios werden die in epischen Raids erhältlichen Schatztruhen angepasst.
    Statt zwei wird es nur noch eine Schatztruhe geben; die Anzahl an gewährten Belohnungen wird jedoch im Vergleich zu vorher nicht verringert.
    Zudem wird die Tauschrate für „Teile des Anabaseios-Mythos“ für Rumpf- und Beinausrüstung sowie Accessoires verringert.
    Weitere Details findet ihr auf den obenstehenden Bildern.

    Neuerungen für das Inselparadies

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    (02:18:22)

    Die Funktionsweise von Einrichtungsgegenständen im Inselparadies hat sich seit deren Ankündigung im vorhergehenden Brief des Produzenten ziemlich verändert, weshalb wir sie in diesem Teil der Übertragung erneut vorgestellt haben.

    Ihr werdet Möbel aus eurem Inventar als Projektionen platzieren können, was bedeutet, dass ihr Möbelstücke, von denen ihr eine Einheit besitzt, mehrfach auf eurer Insel platzieren könnt.
    Zusätzlich können sogenannte „Inselprismen“ verwendet werden, um Möbel zu registrieren, wodurch diese platziert werden können, auch wenn sie sich nicht in eurem Inventar befinden.
    Außerdem können platzierte Einrichtungsgegenstände eingefärbt werden.

    All diese Informationen wirken vielleicht zunächst etwas einschüchternd, deshalb schaut euch das System gerne mithilfe des obengenannten Zeitstempels in Aktion an.
    Wir haben auch einige der neuen Belohnungen und Möbelstücke gezeigt, also werft auch darauf unbedingt mal einen Blick!

    Unstetes & Kurioses Gewölbe #2: Der Rokkon (Patch 6.45)

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    (02:36:20)

    Nach einem Rückblick auf die Grundlagen von unsteten und kuriosen Gewölben haben wir begonnen, den Rokkon im Spiel zu erkunden.

    Diesmal werdet ihr von Hancock begleitet, während ihr euch durch den Dungeon kämpft.
    Wie im vorherigen unsteten Gewölbe wird es auch hier zahlreiche verzweigende Wege geben, die je verschiedene Teile der Handlung enthüllen.

    Der Dungeon beginnt tief in den Bergen, was vielleicht überraschend kommt, da die bisher veröffentlichten Bilder des Rokkons alle ein Herrenhaus im fernöstlichen Stil abgebildet haben.
    Aber der Pfad vom Startpunkt bis zum Herrenhaus ist ein Aspekt der Szenerie, an dem wir besonders hart gearbeitet haben, und er wird sich toll in Screenshots machen. Während der Übertragung konnten wir auch die Berglandschaft und eine Thermalquelle bewundern.

    Im Verlauf des Rokkons können NPCs euch hilfreiche Tipps geben.
    Das Befolgen ihrer Ratschläge kann die Mechaniken von Boss-Kämpfen beeinflussen, also empfiehlt es sich, gut zuzuhören.
    Während der Übertragung haben wir eine bestimmte Szene gezeigt, in der Hancock einen solchen Hinweis gibt.

    Zum Abschluss unserer Vorschau auf den Rokkon haben wir uns einem kurzen Kampf gegen den ersten Boss gestellt, was ihr euch im Video anschauen könnt.

    Wir haben zudem eine Reihe neuer Ausrüstung und Reittiere vorgestellt, wie beispielsweise neue Belohnungen des Rokkons, modische, neue herstellbare Ausrüstung, einen neuen hündischen Begleiter sowie ein schickes Bett ... das in Wahrheit ein Reittier ist.

    Fan Festivals 2023-2024

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    (03:10:33)

    Im Rahmen des bevorstehenden nordamerikanischen Fan Festivals werden Bühnenaktivitäten (ausgenommen Konzerte) live übertragen, also lasst euch das nicht entgehen!
    Teilnehmende des Fan Festivals werden die Gelegenheit haben, noch vor dessen Implementierung im Spiel an einem besonderen Kampfinhalt, Arayas Palast, teilzunehmen.
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