Tant que le système de drop est individuel (comme Ifrit) c'est pas bien difficile à faire. Si on prend le système actuel, il faut farmer les tapers pour pouvoir ouvrir le coffre à la fin. Si on met un cooldown de 24h sur cette quête, rien n'empêche les gens de continuer à faire Ifrit, mais sans coffre à la fin.
Maintenant pour tout ce qui est drop de groupe (donjons) c'est déjà bien plus difficile. Il y a juste aucun moyen d'avoir un système qui fonctionne correctement sans individualiser tous les drops.