分割と統合と、ニ者択一みたいな感じになってるけど、今の分割状態を残したまま統合スキルも別ページなり線引いて分かりやすくするなりで実装して各々が好きな方を使うとかじゃダメなのかしら。
分割と統合と、ニ者択一みたいな感じになってるけど、今の分割状態を残したまま統合スキルも別ページなり線引いて分かりやすくするなりで実装して各々が好きな方を使うとかじゃダメなのかしら。
コンボを1ボタンに集約する みたいなチェックボックスはほしい。
そもそもそれ以前に、キーマウだと明確に有利、パッドだと不利みたいなシーンがちょいちょい有るのを何とかしてほしいですけど。
自分も置き換えと選択制にするのは賛成です。あと可能かは分かりませんが、分身→PKみたいな既存の置き換えスキルも別々に登録できるようにして頂けると嬉しいです。
選択制にしたとして、新スキルが追加される度にテストが単純に2倍の工数かかると思うと現実的ではなさそう。
さらに置き換え式が使えるようになったらWSのコンボミスは実質有り得なくなるから難易度調整にも影響が出るだろうし無理じゃないかなぁという印象です。
1ボタン化できるのってWSでバフ/デバフ管理する必要なく決まったボタン3つ繰り返しポチポチするジョブくらいだし、
ただでさえ優遇されてる暗黒が簡易操作化されたらまた騒ぐ人出てきそうな気がする。
よくよく考えたら、コンボ1→1→2フェーズ移行→3 みたいに回したい瞬間が絶対あるので、
個別のボタンとは別に、1ボタンに集約したウェポンスキルを追加したほうがいいですね。
コンボの1ボタン化は低レベル帯で、覚えている技までしか回らないようにする仕様が面倒くさそうなのと、
同じく50までで新規習得スキルでホットバーに1つ技が増えたってのが無くなれば、レベルアップのワクワクが減ってしまいそうと勝手に心配。
あとは例えばガンブレで緊急時に敢えて1212で打ってブルータルシェル効率上げるみたいな事もやりたいので、そもそも反対なんですけど、仮にやるとしても最低でも選択の余地は残してほしいです。
PvP見たいに1つのボタンでコンボが繋がるのは反対ですねー
多分どこまで撃ったかわからなくなるし、高難易度で時間調整でスキル変えたりするので、それが出来なくなるのは厳しいかなー
あとナイトの場合はコンボ中に聖剣コンボに切り替えたりするので、混乱が生じそうです。
ちなみにパッドナイトで高難易度行ってますが、今のところホットバーが足りなくなることはないです。
ジェクト、バッシュ、ロウブロウ、スタンスはダブルクロスに入れてますが、その他のスキルはホットバーとLR、RL同時押しに全部入ってます。
今のままだと、7.0以降に新スキルを増やすのは難しいでしょうね。
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