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  1. #1
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    Sara Amaken
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    本を読むエモートの本のグラフィックがおかしい

    発生日時:いつでも?
    発生頻度:場所によって現象が異なる


    本を読む エモートで表示される本のグラフィックが場所によって異なる挙動をする


    トロイアコート及びタムタラハードではこのようにグルポのライトで照らしても本かどうかすら疑わしいナニカになっています(画像はトロイアコート入り口での撮影




    トロイアでは3ボスエリアまでいくとさすがに少しマシにはなりますが呪物かと思うぐらいには黒いままですそれと同じぐらいラベの地下工房でも黒いです(撮影は地下工房





    そしてなぜかハウジングエリアのシロガネ室内s及びアパ ラベ野外室内L ゴブ室内Mでは本が発光しています(撮影はシロガネアパート照明0




    正常?と思われるグルグ火山での本


    PC環境/Mac環境
    -=-=-=-=- System Information -=-=-=-=-

    SYSTEM_OS Windows 11 Home 64 ビット (6.2, ビルド 9200) (22000.co_release.210604-1628)
    SYSTEM_CPU 12th Gen Intel(R) Core(TM) i7-12700 (20 CPUs), ~2.1GHz
    SYSTEM_CORE_NUM SYSTEM_CORE_LOGIC 20 SYSTEM_CORE_PHYSICS 12
    SYSTEM_BIOS 1402A
    SYSTEM_LANGUAGE 日本語 (地域設定: 日本語)
    SYSTEM_MEMORY 16125.422MB
    SYSTEM_VIRTUAL_MEMORY 134217727.875MB
    SYSTEM_PAGE_FILE 18557.422MB
    SYSTEM_STORAGE C:\ SYSTEM_HARDDISK_DRIVE SYSTEM_TOTALDISC_SPACE 930.432GB SYSTEM_FREEDISC_SPACE 810.424GB
    SYSTEM_STORAGE E:\ SYSTEM_HARDDISK_DRIVE SYSTEM_TOTALDISC_SPACE 238.473GB SYSTEM_FREEDISC_SPACE 129.174GB
    SYSTEM_DIRECTX_VERSION DirectX 12
    SYSTEM_GRAPHICS NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
    SYSTEM_GRAPHICS_DEVICE \\.\DISPLAY1
    SYSTEM_GRAPHICS_CHIP NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
    SYSTEM_GRAPHICS_MAKER NVIDIA
    SYSTEM_GRAPHICS_VRAM 8050.000 MB
    SYSTEM_GRAPHICS_SHARED_VRAM 8062.711 MB
    SYSTEM_GRAPHICS_DAC Integrated RAMDAC
    SYSTEM_GRAPHICS_DISPLAY_MODE 1920 x 1080 (32 bit) (59Hz)
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_d5ebba24696ee1d8\nvldumdx.dll,C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_d5ebba24696ee1d8\nvldumdx.dll,C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_d5ebba24696ee1d8\nvldumdx.dll,C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispi.inf_amd64_d5ebba24696ee1d8\nvldumdx.dll
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_VERSION 30.00.0014.7212
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_DATE 9/13/2021 09:00:00
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_LANGUAGE 英語
    3.0
    SYSTEM_GRAPHICS_PIXEL_SHADER 3.0
    SYSTEM_GRAPHICS_VERTEX_TEXTURE SYSTEM_SUPPORT
    SYSTEM_SOUND LCD-AH271XD (NVIDIA High Definition Audio)
    SYSTEM_SOUND_DEVICE_ID {DF490A48-CCF8-4059-8DB5-8F5D45E12446}
    SYSTEM_SOUND_DEVICE_NAME nvhda64v.sys
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_VERSION 1.3.38.60
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_LANGUAGE 英語
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_DATE 9/13/2021 09:00:00
    SYSTEM_SOUND スピーカー (Realtek(R) Audio)
    SYSTEM_SOUND_DEVICE_ID {40BB86EF-6838-435C-B6CC-6E6927AF4A73}
    SYSTEM_SOUND_DEVICE_NAME RTKVHD64.sys
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_VERSION 6.0.9222.1
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_LANGUAGE 英語
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_DATE 8/13/2021 09:00:00
    SYSTEM_INPUT {6F1D2B60-D5A0-11CF-BFC7444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME マウス
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 3 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 8 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
    SYSTEM_INPUT {6F1D2B61-D5A0-11CF-BFC7444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME キーボード
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 109 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
    SYSTEM_INPUT {CD7348A0-2DD2-11ED-8005444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME USB Receiver
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 767 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
    SYSTEM_INPUT {CD7348A0-2DD2-11ED-8006444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME USB Receiver
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 3 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
    SYSTEM_INPUT {14BB4A40-2CFD-11ED-8001444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME AURA LED Controller
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 0 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
    SYSTEM_INPUT {CD7348A0-2DD2-11ED-8007444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME USB Receiver
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 0 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
    SYSTEM_INPUT {CD7348A0-2DD2-11ED-8004444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME JC-U4013S DirectInput Mode
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 4 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 13 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 1
    SYSTEM_INPUT {CD7348A0-2DD2-11ED-8008444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME USB Receiver
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 0 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
    SYSTEM_INPUT {CD7348A0-2DD2-11ED-8009444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME USB Receiver
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 0 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
    SYSTEM_INPUT {CD7348A0-2DD2-11ED-800A444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME USB Receiver
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 0 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
    SYSTEM_INPUT {A0A13930-3201-11ED-8001444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME ELECOM MMO Mouse
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 0 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
    SYSTEM_INPUT {A0A18750-3201-11ED-8002444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME ELECOM MMO Mouse
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 768 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0


    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    (3)

  2. #2
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    https://forum.square-enix.com/ffxiv/...highlight=本を読む

    これと一緒なら仕様ですね。
    読んだ限りエモート用の一時アイテムの仕様なのかライティングは
    直接光を反映せず環境ライトしか反映しないっぽいですね。
    (3)

  3. #3
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    負荷対策も兼ねたライティング処理を簡略化したモデルなのかもしれませんね。

    光源の設置数制限が関係していそうなので、今後(7.0以降)のグラフィックエンジン更新で改善されるかもしれませんね。
    (1)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by male_player View Post
    https://forum.square-enix.com/ffxiv/...highlight=本を読む

    これと一緒なら仕様ですね。
    読んだ限りエモート用の一時アイテムの仕様なのかライティングは
    直接光を反映せず環境ライトしか反映しないっぽいですね。
    環境ライトを反映するならハウジング内で発光するのもそうなんですかね?
    黒くなるのはパンとかそうだったのでまあ分からないでもないけど発光するのは流石に違和感が・・・
    (0)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by akuaneki View Post
    環境ライトを反映するならハウジング内で発光するのもそうなんですかね?
    黒くなるのはパンとかそうだったのでまあ分からないでもないけど発光するのは流石に違和感が・・・
    私も実装の詳細を知ってるとかではないので上のスレを読んでの推測です。

    ハウスの中で方法は言いませんが裏世界に行くと真っ暗な空間に出ます。
    そこでは部屋だけがぽつんとあって太陽も空もないですけど
    環境光としてのライトだけはあって、部屋の明るさを0にしてどこにもライトがないのに
    裏世界のプレイヤーや壁からはみ出した家具に明るい光が当たって影も出来るので、
    いわゆる太陽的な光源はシステム的には屋内でも存在し
    そちらの明るさを環境ライトとして扱ってるんだと思います。

    その結果部屋は真っ暗だけど、エリア的には太陽のような環境ライトがあるので
    本はその光の明かりを受けて暗闇なのに光ってるような色になるのかと。

    窓の日が入る様子を再現するためなんですかね。何故かは知りませんけども。
    もしかしたらハウス内でもエオルゼア時間が夜間なら暗いかもしれないですね。
    (2)

  6. #6
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    ちょいと検証してきたんでどうぞ。

    夜間
    裏世界

    部屋の中(照明の明るさ0)


    朝方
    裏世界

    部屋の中(照明の明るさ0)


    部屋の内部には反映されない裏世界側の照明通りみたいですね。
    (2)

  7. #7
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    検証ありがとうございます
    亜空間のことを失念していましたがそういう仕様であるなら室内の照明依存じゃないのは納得です

    仕様(Matthausさんの発言のように処理軽減のため)か不具合かは分かりませんが(発光は流石に不具合な気もする。ミストの発光は不具合確認修正予定に行ってるし)
    これで情報不足行きになるとは思えないので仕様行きか不具合確認修正予定に行くか見守りたいと思います
    ただ違和感凄いので出来ればナオシテ・・・
    (1)