コンテンツファインダーが実装されてもその問題は後を引きそうですよね。
いや、自分も足を引っ張る側なんでアレですが…。
たとえばヒーラーとしてのクリア経験だけで大体何とかなるコンテンツなのか、それぞれのロールにおいて経験していないとダメなのか、とかコンテンツによって色々と複雑になってしまって…どこまでパラメータを用意すればいいのか困りそう。
4gamer.netのインタビュー内容を見るに、揃ったらもうインスタンスに直行しちゃうみたいですし、プロデューサーもやたらそれに万能感を感じているようで…。
ちょっと慎重になっちゃいますよね。
個人的には、結局のところシャウトと併用する今までどおりの形になっちゃうんじゃないかなあ…と思っています。
ボンクラプレイヤーの杞憂に終わってくれればそれで万々歳なのですが。