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  1. #1
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    hikarin_laurant's Avatar
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    とりあえず30Fまでマッチングでやったんですが、30F以降が固定PTのみでちょっと困ってます(めんどい)。
    別にマッチングでもよかったのでは…?

    DDそんなにやってるわけではないけど、雰囲気としてはちょっと難しいかな?という印象を受けたのと、
    死者宮・ミハシラとさほど変わってなくてガワが変わっただけって印象もちょっと。
    DDがそういう方向性のコンテンツならもうしょうがないなーとは思うけど、
    もうちょっと遊びやすくなってもよかったのではと思いました。

    今後何かしら手入れはされるのかな?
    (16)

  2. #2
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    Kamone's Avatar
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    Quote Originally Posted by hikarin_laurant View Post
    とりあえず30Fまでマッチングでやったんですが、30F以降が固定PTのみでちょっと困ってます(めんどい)。
    別にマッチングでもよかったのでは…?

    DDそんなにやってるわけではないけど、雰囲気としてはちょっと難しいかな?という印象を受けたのと、
    死者宮・ミハシラとさほど変わってなくてガワが変わっただけって印象もちょっと。
    DDがそういう方向性のコンテンツならもうしょうがないなーとは思うけど、
    もうちょっと遊びやすくなってもよかったのではと思いました。

    今後何かしら手入れはされるのかな?
    これまでのDDもそうだったのですが深層は魔器を使うことが前提の難易度に設定されているので、
    固定PTでないと魔器の所持状況を都度リセットせざるを得ない仕様で難しいのだと思います。
    あと、これは個人の所感ですがDDは個人の些細なミスで数時間積み上げてきた物が一瞬で無に帰す可能性もあるコンテンツなので、
    マッチングより固定PTのほうがトラブルも少ないんじゃないかなとは思う所です。

    31F以降に関してはクエスト的にも必須ではないのでやりたい人だけが挑戦するやりこみ要素として存在する物で良いのではないでしょうか。
    (23)

  3. #3
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    curryrice's Avatar
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    マッチングPT突入時が面倒

    オルト・エウレカに2人でPTを組み、マッチングPTで21~30階層に突入。
    その後クリアしてインスタンスエリアに戻ると、必ずPTメンバーとは別のインスタンスエリアに振り分けられる。
    突入準備のため同じインスタンスエリアに戻りたいのに、必ず別々のインスタンスエリアに振り分けされるのはストレスを感じる。

    ユーザー側で改善方法があれば助言が欲しいです。
    CFなどは通常通り、元いたインスタンスエリアに戻れることは確認しています。
    オルト・エウレカのマッチングPT突入時のみ発生しています。
    ※固定突入では発生しません。
    (6)

  4. #4
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    30Fボス戦について

    先日初見で30Fボス戦に到達して「はえー、ボス戦前のムービー凄いなー」と眺めていたのですが、
    ボス戦前ムービー終了後に戻ると既に戦闘が佳境という状況になっていました。

    21Fからの募集時に初見である旨を伝えなかったこちらの落ち度もあるのですが、
    現状では改修前魔導城プラエトリウム終盤のアシエン・ラハブレア戦の様な状態になってしまっています。
    個人的には各種討滅戦同様にムービー中は戦闘に入れない様にしても良い気がしますが、如何でしょうか?
    (26)

  5. #5
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    まったくの同意見です。
    わたしも同じくムービーが終わったらHP半分以上削られてた上にAoEのど真ん中で戦闘が始まり速攻で被弾しました。
    IDのようにムービー中は戦闘開始出来ないようにして頂きたいです。
    ずっともやもやしてます。
    (22)

  6. #6
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    Ari-ari-aria's Avatar
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    要望というか・・・

    DDのセーブデータに一言メモが記入できるとうれしい。。。
    2つ同時進行で進めている場合、今回どっちのセーブデータリセットしていいんだっけ・・・;
    間違ってないよね!?大丈夫!?と不安になりながらリセットしてますw

    なくても困りはしない?けど、あるとうれしいな、と思いました。
    (17)

  7. #7
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    Dipper's Avatar
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    低いフロアから雑魚の特殊攻撃がどれもこれも即死ダメージになっているのがタンク的には不満点かなあ
    即死にしないと今のタンクは殺せないというのもわかるのだけど……
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  8. #8
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    Niflheimr's Avatar
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    Quote Originally Posted by Dipper View Post
    低いフロアから雑魚の特殊攻撃がどれもこれも即死ダメージになっているのがタンク的には不満点かなあ
    即死にしないと今のタンクは殺せないというのもわかるのだけど……
    今回即死だなあと思いながら強化値上げてたら強化値50こえたあたりから当たっても死ななくなったので、強化値上げて耐えてねってことなんだと思いました
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