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  1. #1
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    薬が割れにくい

    だいぶ昔から思ったことですがフォーラム検索かけても無かったのでスレ立ててみました。もし既存のスレあったら申し訳ない。

    戦闘コンテンツでGCDの間を使って薬を割ろうとすると、先行入力がきかなかったりping関係だったりで何回押しても薬が割れないときあります。

    昔からこういう仕様なのは理解していますが、もし可能でしたら薬のモーションや発動条件(仕様)を変えるなど、快適に遊べるように何かしらの改善してくれたらいいなと思って、要望スレを立ててみました。

    近しい経験や要望、意見あればスレをご自由にお使いください。


    よろしくおねがいします。
    (71)
    Last edited by Crescence; 02-21-2023 at 11:27 AM. Reason: 誤字

  2. #2
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    根本的な解決にはなりませんが…
    所持品リストの先頭(1ページ目左上)に薬を持ってくると割りやすくなるらしいですよ
    先頭でなくても先頭に近いほど良いらしいです

    確か前に開発の誰かが言ってました
    (3)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by min- View Post
    とても信じがたいんですが、
    そのソースが知りたいです。
    (2)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by KuroGoldFish View Post
    とても信じがたいんですが、
    そのソースが知りたいです。
    一応探してはみたんですがなにぶんFF14の公式放送は数が多いので無理でした、すみません。

    割と周知の事かと思い、少しでも助けになればと気軽に書き込んだのですが、客観的に見て嘘っぽいですよね…
    これが事実でも(事実のはずなんですが)体感できるか微妙な程度しか変わらないはずなので、無視していただき
    以下はスレの主題として薬への要望を書き込んで下さるとありがたいです
    (7)

  5. #5
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    言語化しづらいですけど、薬は先行入力が効かないから1GCDにアビなら2つ挟める所を薬だとそれ一つしか挟めないみたいな気持ち悪さはあると思います
    仕様と言われればそれまでなのですが、ここを気持ちよく出来るなら改善して欲しいですね
    (10)

  6. #6
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    たしかにぱっと見オカルトチックな感じしますけど、そこらへんは詳しくないのでもしかしたらアイテムの読み込み仕様的な何かがあるかもしれませんね。

    他にやれることもないのでしばらくこれを試そうと思ってます。

    気軽に書き込んで頂いても全然大丈夫だと思います、お気遣いすごくありがたいです。
    情報共有ありがとうございます(*- -)(*_ _)
    (6)

  7. #7
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    実際割るのに差が出ることがあるのは事実ですし、それによって出る火力も変わるのですぐ対応すべきだと思います。
    何か余計な手順を挟んでいるのか、すんなり割れないのはストレスが強いですし先行入力が効くようにして欲しいですね。

    なんでこれ治らないんだろう。
    (14)

  8. #8
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    中村さんが吉Pに物申してる映像見ましたね。多分あれは漆黒5.0のパッチノート朗読会ですかね?

    会話の文字起こし(一部相槌は省略)
    中村「薬を使うと硬化するの、あれなんなんですか?」
    吉田「薬品を使うと硬化する…あぁあの」
    中村「薬とかを使ったときに硬直があってすぐにWSとかに移れないっていうのは」
    中村「あれはもうそういう仕様なんですか?あれは」
    吉田「あれは…アニメーションチームの拘り」
    中村「拘りでやってる?w」
    吉田「パリーンキラキラって出てる間」
    中村「あ、その硬化なんだ…それひょっとして僕エフェクト切ってるから見えてないんですかね?」
    吉田「あっ…」
    室内「そういうこと?出ないのかな」
    吉田「でもあれは単純に絵でロックしてるパターンですね」
    中村「絵で…走り回ってるから見えてないのかな」
    吉田「絵でロックしてるパターンですね」
    中村「あ、そうなんですね」
    吉田「確かにあれちょっと普通の硬直より長いから」
    中村「そうですよね、時間にすると多分一瞬なんですけど、レイド中だとちょっと…」
    吉田「挟みにくいですよね、あれ」
    中村「挟みにくいですね。だから大体先に飲んで移るか、まあそれでも間に挟むかって人それぞれでやってますよね」
    吉田「確かに先行入力も効きにくいですよね、あれね」
    吉田「いやそれはね僕自身もわかってます。」


    硬直する原因は読み込みとかではなくパリーンキラキラしてる間は行動(移動ではなくアクション使用)をロックしているから。
    間に挟みにくい(先行入力が効きにくい、GCDが噛む)のは吉Pも実感してる。

    挟みやすいように直してもらいたいですね…
    (18)
    新生10周年おめでとうございます!

  9. #9
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    自分も薬に先行入力を対応させて欲しいと思っています。あとスプリントも。


    Quote Originally Posted by GadgetRegion View Post
    言語化しづらいですけど、薬は先行入力が効かないから1GCDにアビなら2つ挟める所を薬だとそれ一つしか挟めないみたいな気持ち悪さはあると思います
    仕様と言われればそれまでなのですが、ここを気持ちよく出来るなら改善して欲しいですね
    アビを2つ挟んでもGCDを噛まないのに、GCDの間に薬+アビを使うと若干噛む(通信環境が良いと2.5ならほぼ噛まないらしいですが)のは先行入力が原因ではなく、薬を飲んだ時のアニメーションロックの時間がアビより長いからです。

    この薬のアニメーションロックが長いのと、先行入力が効かないのは全くの別問題です。
    そして薬の硬直時間が変わると、ジョブによってはスキル回しが変わってしまいます。なので運営様には薬の硬直時間を弄るのに関して慎重になって頂きたいです。そして仮に変更するのであれば、マイナーパッチではなくメジャーパッチのタイミングで行って欲しいです。
    (14)

  10. #10
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    詠唱ジョブとかだと薬飲めるタイミングが難しかったりするし、アビリティと同等の硬直にしてほしいです。
    (6)

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