中村さんが吉Pに物申してる映像見ましたね。多分あれは漆黒5.0のパッチノート朗読会ですかね?
会話の文字起こし(一部相槌は省略)
中村「薬を使うと硬化するの、あれなんなんですか?」
吉田「薬品を使うと硬化する…あぁあの」
中村「薬とかを使ったときに硬直があってすぐにWSとかに移れないっていうのは」
中村「あれはもうそういう仕様なんですか?あれは」
吉田「あれは…アニメーションチームの拘り」
中村「拘りでやってる?w」
吉田「パリーンキラキラって出てる間」
中村「あ、その硬化なんだ…それひょっとして僕エフェクト切ってるから見えてないんですかね?」
吉田「あっ…」
室内「そういうこと?出ないのかな」
吉田「でもあれは単純に絵でロックしてるパターンですね」
中村「絵で…走り回ってるから見えてないのかな」
吉田「絵でロックしてるパターンですね」
中村「あ、そうなんですね」
吉田「確かにあれちょっと普通の硬直より長いから」
中村「そうですよね、時間にすると多分一瞬なんですけど、レイド中だとちょっと…」
吉田「挟みにくいですよね、あれ」
中村「挟みにくいですね。だから大体先に飲んで移るか、まあそれでも間に挟むかって人それぞれでやってますよね」
吉田「確かに先行入力も効きにくいですよね、あれね」
吉田「いやそれはね僕自身もわかってます。」
硬直する原因は読み込みとかではなくパリーンキラキラしてる間は行動(移動ではなくアクション使用)をロックしているから。
間に挟みにくい(先行入力が効きにくい、GCDが噛む)のは吉Pも実感してる。
挟みやすいように直してもらいたいですね…