Results 1 to 7 of 7
  1. #1
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    ハウスの入口と出口の方角が一致していない

    発生日時:2023/2/8~
    発生頻度:常に
    ワールド名:Ridill
    キャラクター名@ホームワールド名:Criss Arcadia@Ridill
    リテイナー名:
    NPC名:
    モンスター名:
    クラス/レベル:
    パーティメンバーの有無:なし
    ゲーム内時間:
    エリア名/フィールド座標:ゴブレットビュート
    ハウジング情報:ゴブレットビュート30区59 ( 10.7 , 14.7 )
    手順:
    1.ハウスの入口が北側を向いていることを確認する
    2.ハウスに入る(この時キャラクターは南を向いている)
    3.ハウスの出口が南側になっている(キャラクターは北を向いている)
     (本来ならキャラクターが南を向いていなければならない)

    回線:ドコモ光
    PS4型番:CUH-2100A B01
    (0)

  2. #2
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    もしかして、屋外と屋内で部屋の向きが変わっているということですか?
    残念ながら屋内はすべて扉は南側になります。
    (11)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by inukou View Post
    もしかして、屋外と屋内で部屋の向きが変わっているということですか?
    残念ながら屋内はすべて扉は南側になります。
    マジですか・・・日光を取り入れるための壁掛け窓の位置とかを考えると、その仕様すごい不便なんですよね・・・
    処理を少しでも軽くするためなのでしょうか・・・
    (0)

  4. #4
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    内装建材の窓、及び壁掛けの窓も同様のルールで、
    窓から差し込む日光も
    (夕)西→ 人 ←東(朝)
    ↑南(昼)
    となります。
    北側に窓を設置すると、日中は他の窓と同様に明るくはなりますが、日の光は差し込みません。
    (0)

  5. #5
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    最近気がついたのですが、ハウスエリアとハウスの中って天気も違いますね
    (2)

  6. #6
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    あ、すみません。補足というか訂正?
    〇〇側に窓設置〜と書きましたが、〇〇向きにですね…なぜかというと…
    窓をパーティションにくっつけて部屋の「西側」に置いたとしても、窓が「西向き←」であるなら日光が…
    西| ←]|| 人 |東

    となるからです
    屋内なのに謎の光が差しますw
    (0)

  7. #7
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    いずれにしてもこの現象は「不具合」ではなく昔からある「仕様」なので、「不具合報告カテゴリ」にあるこのスレを伸ばしても仕様判定で終わってしまう話かと思います。

    引き続きご要望されたいのあれば、適当なハウジングスレッドを探してご提案されるのが良いかと思います。
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