絶オメガ検証戦でリーパーで挑戦をしているのですが、
第一フェーズのオメガ、
第二フェーズのオメガM、オメガF
を倒した際にデスデザインを付与しているにも関わらず、ソウルゲージが増えません。
第3フェーズ以降は未確認です。
これはオメガが同一個体だから
デスデザイン効果の
「効果時間中に対象が倒されると、自身の「ソウルゲージ」が10上昇する。」
が発動しないのか、それともバグなのかを知りたいです。
以下、テンプレート
発生日時:2023年2月9日 23時頃
発生頻度:必ず発生
ワールド名:Tiamat
不具合が発生したワールド名
キャラクター名@ホームワールド名:Kroce Moon@Hades
NPC名:なし
モンスター名:オメガおよびオメガM,オメガF
クラス/レベル:リーパー/90
パーティメンバーの有無:8人
種族:アウラ・ゼラ
ゲーム内時間:不明(コンテンツ中のため)
エリア名/フィールド座標:次元の狭間
ハウジング情報:なし
手順:
1.リーパーでシャドウ・オブ・デスを使用し、オメガにデスデザインを付与する。
2.デスデザインの秒数が残っている状態でオメガのHPを0にする。
通信環境
・使用している回線の種類/プロバイダ:J:COM
・通信機器のメーカー/型番:HUMAX HG100R-02JG
PC環境/Mac環境
-=-=-=-=- System Information -=-=-=-=-
-=-=-=-=-=-=- System Information -=-=-=-=-=-=-
SYSTEM_OS Windows 10 Home 64 ビット (6.2, ビルド 9200) (19041.vb_release.191206-1406)
SYSTEM_CPU 11th Gen Intel(R) Core(TM) i7-11700K @ 3.60GHz (16 CPUs), ~3.6GHz
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SYSTEM_BIOS P1.20
SYSTEM_LANGUAGE 日本語 (地域設定: 日本語)
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SYSTEM_PAGE_FILE 37503.332MB
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SYSTEM_STORAGE D:\ SYSTEM_HARDDISK_DRIVE SYSTEM_TOTALDISC_SPACE 1863.000GB SYSTEM_FREEDISC_SPACE 1697.738GB
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SYSTEM_GRAPHICS_PIXEL_SHADER 3.0
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SYSTEM_GRAPHICS NVIDIA GeForce RTX 3060
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SYSTEM_GRAPHICS_CHIP NVIDIA GeForce RTX 3060
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3.0
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SYSTEM_GRAPHICS_VERTEX_TEXTURE SYSTEM_SUPPORT
SYSTEM_GRAPHICS NVIDIA GeForce RTX 3060
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SYSTEM_GRAPHICS_CHIP NVIDIA GeForce RTX 3060
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SYSTEM_SOUND Chat Interface (EPOS GSX 1000 Chat)
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SYSTEM_SOUND スピーカー (EPOS GSX 1000 Speaker)
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SYSTEM_SOUND スピーカー (Razer Barracuda Pro 2.4)
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SYSTEM_SOUND スピーカー (THX Spatial Audio)
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SYSTEM_INPUT_NAME HID-compliant consumer control device
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SYSTEM_INPUT_NAME Razer Huntsman Tournament Edition
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-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-