たかだか「ほんのちょっとのストレス軽減にでもなればいい」程度の目的で1つのダンジョンに難易度2つ用意なんて、コスパが悪いにもほどがある。
あとスレ主は「報酬に差はつけないで欲しい」と言ってますけど、MMOのコンテンツにおいて報酬がどれほど重要か理解してない。
「報酬はほぼ変わらず、難易度がただ高いだけのID」なんて、一瞬で申請する人がいなくなって作る意味がないコンテンツになることがわかりきっている。
もしかして難しいコンテンツが好きな人が絶えずアタックするとか思ってるんでしょうか。シラディハ水道零式だって一回クリアしたらもう行ってませんよ。