2560 x 1080の解像度で、ミラージュプレートのキャラクター表示が横に引き伸ばされています。
2560 x 1080の解像度で、ミラージュプレートのキャラクター表示が横に引き伸ばされています。
クライアント側がFHDに設定されており、それをモニタ側の機能でフルスクリーン(横伸ばし)表示にしていませんか?
詳しい環境や設定情報が何も書かれていないので、情報不足すぎます。
そうでした。すみません。
不具合でなくてこちらの環境に依存する問題ならあまり気にしないのですが、デバイスでいうと
Graphic Board:
ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060
https://www.zotac.com/jp/product/gra...rce-rtx-2060-1
Monitor:
LG 34WP500-B
OS(Windows 11)もFF14も2560 x 1080に設定してあり、スケーリングはなしにしています。
普通につないで解像度を設定して、ミラージュプレートの表示以外はフィールドでもIDでもカットシーンでも問題ないので、ミラージュプレートの描画の仕組みの問題(比較的新しい解像度なので)の可能性もあるかと思い報告してみました。
※直してほしい、直したい、というよりも、そういう現象がある、という報告です。
仕様として起きているのか不具合としてなのかはともかく
引き伸ばされてると言うより画角が違うだけに見えます。
「画角 顔 比較」とかで調べて貰ったら分かりますけど、
カメラの納める角度によって見え方が異なる現象で、
キャラクタープレビューとかに限らず、
ポートレートのデフォルトとかもちょっと顔違って見えますしそんな感じな気が。
再現性がなければ開発マターではないのでほっといてもらっていいし、そうでなければ本来あるべき仕様にしたいだろうと思い、世界中でミリオン単位で存在するデバッガーのひとりとして報告した、という感じです。
まあ、シャープな印象のつもりでやってみたらなんとなく貧相になってしまったり、似合う色とか服とかがちょっと変わってしまうのはミラージュプレートの用途としては不便ですが…
クリティカルな現象ではないので、現状だと特に読まれずに情報不足に送られる可能性すらありますしそれだともったいないと思います。
また解像度依存と想定されているのであれば解像度(ウィンドウサイズ)を変化させてみる等やってみてもいいかと
https://forum.square-enix.com/ffxiv/...告を行う前にお読みください)
こちらのテンプレートに沿ってきちんと項目を埋めれば受理されるので、仕様なのか、不具合なのかをはっきりさせることができると思います。
スレッド内容が現在のままだと《情報不足》として処理されて終了です。
なるほど、それでは改めてスレッドを立て直します。
建て直さなくても追記するだけで良いのでは?
(「情報不足」送りにされる前なら、ですが)
「黄金の遺産」完結・・・つづく。
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