Hmmm... Keine Ahnung warum mir das NICHT egal sein soll. Wenn die meinen sie müssen sich dank kaputter spielemechanik hochleveln dann lass sie doch. Ist doch nicht so als ob du irgendwie davon beeinträchtigt wirst, oder?
Hmmm... Keine Ahnung warum mir das NICHT egal sein soll. Wenn die meinen sie müssen sich dank kaputter spielemechanik hochleveln dann lass sie doch. Ist doch nicht so als ob du irgendwie davon beeinträchtigt wirst, oder?

"Wie du hast nur einen level 50 job? lol Du kannst doch in 2 Tagen den nächsten oben haben. Du kannst erst mit wenn dein BLM 50 ist."
Das Nervt so.. und dann ist das Design der Fights so, dass du nicht einmal den Job spielen den du willst.
Die relativ geringe Steigung der Levelkurve sorgt dafür dass die Leute alle auf level 50 sind und nur Items hinterherjagen die nach spätestens 3 Monaten durch neuere Ersetzt werden (Wozu racker ich mich dann 2 Monate ab?). Wünschenswert wäre da allerdings was unerreichbares und Komplexes was sich über 7 Monate oder mehr als Top-Item durchsetzt. (Von der komplexität und Seltenheit eines FFXI "Sky" o.ä.)
Und mir ist klar: Vor 2.0 sowieso nicht
+ Mehr Balancing der Kämpfe & Klassen
+ Steilere Level Kurven
+ Exploit weg
lg Seraphe



Das liegt nicht am PLn, denn dann würde es halt heißen: "Komm in einem Jahr wieder wenn du BLM auf 50 hast" -> FFXI
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