一つだけ一番思い出にのkった蛮神をあげますが、ウォーリア・オブ・ライトのソード・オブ・ライト サモン・ウィルム アルティメット・クロスオーバー ブライトブレイバー ソード・オブ・ライト逆に聞きたいのですが、現在のID・N討伐・Nレイドで予兆・予備動作のない攻撃って何がありますか?
具体的な例を出して、それをこうしてほしいという案を出してもらわないと相手にも伝わらない、
ただただ難易度を下げてくれという風にしか見えませんが・・・
あと、初見ボーナスというのは言い方は悪いですが現状ではフェイスやらを使ってゲーム内でギミックの勉強も
できるのにそれをやらないで戦闘不能になりつづける人を介護する経験者への詫び代みたいなものだと思ってます。
ゲーム内でもやれることをやらないで迷惑かけるから難易度下げてほしいというのはおかしいのでは無いでしょうか?
他蛮神やIDにいても予兆なしorめちゃくちゃ短く予兆が出て逃げられない攻撃があります
別に難易度を低くしろとはいいませんが クリアにおいて必須の部分で予習前提なのはゲームとしてどうでしょう? 予兆を短く表示してくるのは意地悪だと思っただけです。
それと所見ボーナスをそう捉えてらっしゃる方とはおそらく意見が合うことはないと思います。
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