被ダメアップ付けないとヒラが必死に回復してれば問題なくなっちゃうんで、簡単にしすぎない為に(予兆が見える)即死攻撃ばっかりになってしまうのが1番の理由な気がします。
初見だからこそ初見殺しにミスっても構わないと思った方が気楽で良いと思いますけどね。
例えば直近の6.2の通常コンテンツも実装直後にはIDも討滅戦もNレイドも死人多数でしたし。
「初見だし死んでも仕方ないよね」「私も初見の時あそこで死んだなぁ」って思ってくれる方が多数だと思いますよ。
被ダメアップ付けないとヒラが必死に回復してれば問題なくなっちゃうんで、簡単にしすぎない為に(予兆が見える)即死攻撃ばっかりになってしまうのが1番の理由な気がします。
初見だからこそ初見殺しにミスっても構わないと思った方が気楽で良いと思いますけどね。
例えば直近の6.2の通常コンテンツも実装直後にはIDも討滅戦もNレイドも死人多数でしたし。
「初見だし死んでも仕方ないよね」「私も初見の時あそこで死んだなぁ」って思ってくれる方が多数だと思いますよ。
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