高難易度ではないコンテンツは、タンク・DPS(赤召がいるならヒラも)が1人死んだくらいなら簡単に立て直せる設計なので、
初見さんが初見殺しでミスるくらいの難易度にしておかないとヒラさんがヒマでヒマでしょーがないからではないかと…

私なんて初見でなくても未だに死ぬギミックがノーマルコンテンツにもけっこうあるのですが、起こしてくれるヒラさんには
感謝しかないですし、申し訳ないとか苦痛だとかはまったく感じないです。

わかりやすいギミック、常に表示の出る範囲、初見でも難なく避けられる技、ノーマルがすべてこれで構成されたら、
それこそ二度と行きたくなくなります。。