◆無人島開拓アップデート
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01:13:22
無人島開拓の追加要素をいくつかお伝えしました。
開拓ランク/開拓目標の追加にともない報酬も追加されますので、
ご自身のペースで楽しんでもらえると嬉しいです。

さらに、無人島を彩る動物たちや建築物にも追加があります。
こちらはスクリーンショットを交えて紹介しました。


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01:18:06
利便性の向上項目は、いずれも皆さんからフィードバックを寄せていただいたものばかりです。
今後もフィードバックを参考に対応しますので、ご意見をいただけると幸いです。


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01:19:03
ご自身の島に他のプレイヤーが訪問した際に通知が表示されるようになり、
ひとりで遊んでいたつもりが突然誰かに遭遇した、といったケースがなくなります。
安心して無人島ライフをお楽しみください。


◆トレジャーハントアップデート
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01:21:01
新たなトレジャーハントとダンジョン「宝物庫 エルピス・ギュムナシオン祭殿」を紹介しました。
こちらはエルピス限定の宝の地図をトリガーに突入できます。もちろん魔紋が開く必要があります。
“エルピス限定”としたのは、パッチ6.xシリーズのアップデート計画をしている際に「エルピスのきれいな世界に行く、あるいは注目する要素を入れたい」という考えのもと実装を決めましたが、いろいろなエリアに「エルピスの宝の地図」があるのは違和感があるため、世界設定を活かした対応となります。
詳細な内容は次回のPLLで説明予定です。


◆ゴールドソーサーアップデート
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01:22:37
ジャンピングアスレチックの新コースは現在、コリジョンチェックを含めたテスト中で、次回のPLLではお見せできそうです。


◆ハウジングアップデート
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01:23:33
1ワールドあたり1,800の土地を追加します。今回は抽選で販売予定です。
先着とどちらがいいのか、という議論は常にありますが、公平性を軸に考えて抽選を選択しています。
FC用/個人用の配分については、詳細をトピックスでお知らせする予定です。


◆利便性向上のためのUIアップデート
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01:25:48
UI全般での利便性向上項目を紹介しました。

まずは、3種類のダメージ種別表示が追加されます。
物理/魔法/特殊とありますが、特殊は物理でも魔法でもないものが該当します。

本項目追加にともない、1点お願いがあります。
これまで作ってきたすべてのバトルコンテンツに紐づいたシステムということで、
対応している項目がかなり膨大で、細かいミスが発生するケースがあります。
チェックは緻密に行なっていますが、漏れが発生する可能性がありますので、
気が付いた際にはフィードバックいただけると大変助かります。


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01:28:33
パーティリストにバフ/デバフステータスが表示されるようになります。
使い勝手や見やすさなど、気が付いた点はフィードバックいただければUI班と調整を検討します。


◆その他のアップデート
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01:30:37
そのほかの項目に関する利便性向上を紹介しました。

マッチングコンテンツにおけるポートレートの表示機能については、
スクリーンショット(画像中の赤枠は強調のための枠で、実際にはありません)をお見せしました。
コンテンツの突入から開始までのテンポを損なわないように、スマートに表示して消えるようになっています。
対応コンテンツはライトパーティ/フルパーティ用を想定して制作中です。
24人コンテンツでは、所属パーティのポートレートのみが表示されます。
24人分のポートレート表示に関しては、そのまま表示すると画面占有率の観点などから非表示にされてしまうケースが想定されるため、そこをクリアできる目途が立てば対応を検討します。


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01:34:10
ファッションアクセサリーを使用中にできる動作を拡張します。
以前からお伝えしていた「雨が降ると自動で傘を差す」機能については、
実装目途が立ちましたが大きな不具合を抱えているため、それを調整できたらお披露目できそうです。

リテイナーについては、通信の系統に拡張の手を入れます。
その結果、リテイナーの装備を外さずにミラプリや染色をしたり、リテイナーの所持品から直接自身の装備にミラプリをしたりするなど、よりスムーズにおしゃれを楽しめるようになります。
また、リテイナーのアップデートでもう1つ予定している項目がありますが、こちらは実機で説明するのがスマートだと思うので、次回紹介します。
系統としては素材の管理に紐づいたものです。