Nous sommes heureux de vous présenter le résumé de la 75e lettre du producteur LIVE !
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Aperçu de la mise à jour 6.3, deuxième partie
Dans cette émission, nous avons passé en revue les nouveautés de la 6.3, ainsi que des images et passages en jeu.
Bande-annonce de "Gods Revel, Lands Tremble"
(00:00:12)
Nous avons commencé la diffusion en dévoilant la bande-annonce de la mise à jour 6.3, Gods Revel, Lands Tremble. Elle sera lancée le mardi 10 janvier 2023.
Nouveautés de la 6.3
(00:13:11)
Le nouvel épisode de la Tarufacture de Tataru demandera d'avoir terminé les quêtes des quatre animaux sacrés, qui réapparaissent pour la première fois depuis longtemps.
De plus, un nouvel épisode des quêtes "Sur la route d'une nouvelle aventure" sera disponible après avoir terminé l'épopée 6.3, et donnera davantage d'informations sur un personnage spécifique.
Vous pouvez voir ci-dessus des captures d'écran des quêtes tribales des Loporrites.
Contrairement aux quêtes tribales des Omicrons de la 6.2, qui fonctionnaient comme un épilogue à l'épopée de la 6.0, ces quêtes-ci se focalisent sur les efforts des Loporrites pour accueillir les gens d'Ætherys. La première moitié de ces quêtes vous semblera peut-être prévisible, mais Yoshida a mentionné qu'il s'agissait de son histoire préférée de la 6.3, alors peut-être qu'il y en a plus à découvrir au-delà des premières impressions.
(00:17:35)
Grâce au système de renforts, nos Guerriers de la Lumière pourront choisir d'être accompagnés par Zero dans le nouveau donjon.
L'Unité de contention P1T6 peut être considérée comme étant à l'origine des mécaniques basées sur la réflexion dans FFXIV, et une nouvelle variation de ses mécaniques sera introduite dans sa version irréelle.
Comme vous l'avez peut-être deviné avec la bande-annonce, le cinquième et prochain raid fatal sera basé sur Oméga. Nous le révélons dès maintenant car donner plus de temps aux joueurs pour spéculer aurait pu réduire la surprise. Yoshida voulait aussi avoir l'opportunité de regarder le contenu lui-même après la vérification finale (qui est proche de la sortie de la mise à jour) avant de l'expliquer aux joueurs. Nous espérons que vous êtes impatients d'affronter Oméga dans cette instance qui dépassera vos attentes !
(00:21:50)
Eurêka Orthos requiert d'avoir découvert les bases des donjons sans fond en atteignant l'étage 50 du Palais des morts. Bien que le contenu lui-même réutilise beaucoup d'éléments de ce dernier, les boss ont été assignés à des programmeurs dédiés et devraient vous donner des combats vraiment prenants. En ce qui concerne l'histoire, elle n'est pas exactement foisonnante en termes de texte mais elle reste agréable à découvrir quand même.
Les diapositives ci-dessus incluent également des informations sur les ajustements aux jobs et les mises à jour JcJ, qui seront expliqués plus bas.
(00:25:34)
Les mises à jour de la chasse aux trésors et de Haute voltige seront couvertes plus bas.
Bien que nous avions pour plan d'inclure des activités d'extensions récentes aux zones d'A Realm Reborn pendant que nous développions le vol dans ces dernières, nous n'avions initialement pas prévu d'implémenter la pêche au harpon dès maintenant dans la Haute-Noscea. Yoshida a été agréablement surpris d'apprendre que l'équipe en charge a pris l'initiative d'implémenter la pêche au harpon dans cette zone si rapidement.
Certains Mondes ne recevront pas de secteurs additionnels lors de la mise à jour des logements de la 6.3, puisqu'ils ont encore des terrains libres dans les secteurs existants ; des nouveaux secteurs y seront ajoutés quand il restera moins de terrains vacants.
(00:33:31)
■ Les icones des types de dégâts seront maintenant affichés dans le log de combat et le texte flottant
Ce changement sera présent dans tout le contenu existant et pour toutes les actions. Nous les vérifierons aussi minutieusement que possible, mais l'énorme quantité de contenu affecté signifie qu'il restera certaines incohérences. Nous vous serions donc reconnaissants de soumettre des rapports de bug si vous rencontrez des erreurs en jeu.
■ Possibilité d'afficher le temps restant des effets bénéfiques et néfastes dans la liste d'équipe
Cette fonction peut être activée et désactivée selon votre préférence. Elle sera activée par défaut, mais puisqu'afficher ces valeurs en temps réel affectera la charge graphique du jeu, vous préférerez peut-être la désactiver si vous trouvez que le jeu tourne moins bien que d'habitude.
■ Les portraits seront désormais affichés lors des missions
Cette fonction peut être activée et désactivée selon votre préférence. De plus, le fond des portraits par défaut était trop basique et sera changé à la mise à jour 6.3.
■ Augmentation du nombre d'activités disponibles lors de l'utilisation d'accessoires de mode
Certaines activités, comme l'artisanat et l'utilisation de montures, seront désormais disponibles pendant l'utilisation d'accessoires de mode.
■ Possibilité d'ouvrir automatiquement l'ombrelle/le parapluie lorsque de la pluie est détectée
Cette fonction ne réagira pas à la neige à la date de la 6.3, car il y avait des opinions divergentes dans l'équipe quant à savoir si elle devait concerner la neige ou pas. Ceci dit, nous réfléchissons à de nouvelles idées et implémentations pour améliorer cette fonction, donc nous nous occuperons de cette question une fois que les préparations seront finies. Une fois que ce sera réalisé, cela devrait ouvrir de nouveaux horizons non seulement pour les ombrelles et parapluies, mais aussi pour des fonctions de jeu de rôle plus globales, alors nous comptons sur votre patience.