零式の全体攻撃で物理属性のものはほとんど無いので結局ジョブハブの原因になるかと…。
今回の零式も強攻撃は1層以外全部魔法だったはずなので、軽減枚数少なくて結局死ぬと思いますよ。4層とかオートアタックも魔法ですし。
零式の全体攻撃で物理属性のものはほとんど無いので結局ジョブハブの原因になるかと…。
今回の零式も強攻撃は1層以外全部魔法だったはずなので、軽減枚数少なくて結局死ぬと思いますよ。4層とかオートアタックも魔法ですし。
たしかに今回、魔法防御が強い暗黒がすごい映えたと思います。ただ、4層以外でも物理攻撃に脆かったかと言われると、暗黒がそんな印象もなかったと思ったのです。
ですので、今後のコンテンツに物理の強いボスが来たりした時、「どのタンクでも出せるけどこのタンクだとなお硬い」っていうのができるのではないかなと。
耐久=戦士、ではなく、コンテンツ次第でタンクの防御面の有利性が出てくれば「常にこのタンクでいい」がなくなるのかなとも考えました。
もちろんパッチ5.4より前は経験したことがなく、深謀遠慮のない安易な発想であるとは思っております。
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