タンクのバランス取り、難しい問題ですよね
ぜひ蒼天のイシュガルド時代のナイトについて調べてみてください
そこに魔法特化、物理特化とした際の顛末があります
タンクのバランス取り、難しい問題ですよね
ぜひ蒼天のイシュガルド時代のナイトについて調べてみてください
そこに魔法特化、物理特化とした際の顛末があります
パッチ65.4の漆黒で始めた勢ですので、物魔分かれていたころのことは知りませんでした。
少し調べた感じ、魔法攻撃ばかりの相手に、物理防御ばかりのナイトがまったく歯が立たず席がないコンテンツがあった。という認識でよろしいでしょうか?
先述については、あくまでランパートや30%防御スキル、短バフは物魔問わずのままで、暗黒のダークマインドのように、物理のみの効果のある自己バフ、範囲軽減を物理のみに特化したジョブというのがあってもいいのではないか、と思ったんですが、厳しいですかね?
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