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Results 61 to 70 of 268
  1. #61
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    現状で問題ないでしょう。

    「最後は死んでもいいからヘイト無視だー!」
    「ホーリーいけーw!」

    なんて緊張感のない終わり方はエンドコンテンツらしくはないかなと。


    また、強制退出までの時間の延長も反対です。

    イフリートかモグの時代だったかよく覚えていませんが、それまでは最初に討伐で与えられた時間ギリギリに倒せてしまうと、箱が開けられないまま強制退出だったと思います。
    流石にそれな無いでしょうという意見がフォーラムにあって、討伐後の5分間が設定された覚えがあります。
    インスタンスにはその特性上、入れるパーティの上限があるわけですから、討伐できた後に10分も15分も居座られては他のプレイヤーにも迷惑です。

    5分間という緩和は既にありましたので、これ以上の緩和は必要ありません。
    一度のレイズリキャ程度なら間に合うのですから、現状でも十分すぎるでしょう。
    あとはプレイヤー自身が創意工夫をして、完全勝利を目指して切磋琢磨すべきだと思います。

    最悪の場合を想定して、蘇生薬も持ち歩きましょうね。
    軍票でも交換できた気がします。

    ユーザー側の創意工夫でなんとでもなる内容で、さらなる問題を出さないで貰いたいです。
    (12)
    Last edited by Mizary; 06-10-2012 at 04:56 PM.

  2. #62
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    マターいらないとかいう案があるけど、なくなったらギャザラーで集めるか買うかしかないので修理が非常に面倒になるのでやめてください、いやほんとマジで。

    死ななければ済むだけの問題ですし。
    (2)

  3. #63
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    箱が開けられない状態が仕様だったら、突入前にヘルプだすようにするべきでは。
    「ボス撃破に戦闘不能の場合はアイテムは取得できません」ってね。

    オフゲーでも全回復が王道の状態で、MMO、FF14の現状では戦術だ、って。
    ドラクエのラスボス倒して「勇者が死んでるのでイベントは進めません」みたいなことも受け入れるんですか。

    ボスが倒せそうだけど、レイズ使うとアイテムとれない、って戦術が破綻してますよ。
    (0)

  4. #64
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    Quote Originally Posted by sono View Post
    マターいらないとかいう案があるけど、なくなったらギャザラーで集めるか買うかしかないので修理が非常に面倒になるのでやめてください、いやほんとマジで。

    死ななければ済むだけの問題ですし。
    G5マターなんて、グラカンリーヴ一回やって、軍票で交換すれば40個は手に入ります
    それほど入手が難しいアイテムでもないと思いますが…
    (5)

  5. #65
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    結局のところ
    「全滅上等のごり押し」を開発率いるよしPがよしとするかどうか? なのでは
    Quote Originally Posted by pocky View Post
    死亡前提の戦い方が広がってしまうと興醒め
    私個人もこんな感じなので
    安易に自動蘇生に賛成は出来ないなー。

    死なないように立ち回るのって普通じゃないのかな(´・ω・`)
    (20)
    ちょ、まっ、は、話し合おう! (;丿´Д`)丿    (ΦωΦ )~.....

  6. #66
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    仕様の全然違うオフゲーがボス全回復だからといってこっちまで合わせる必要は無いかと…
    二度と入れないダンジョンだけど敵が強くて薬もMPも尽きそうだから宝箱無視して取り合えずボス倒してクリア!
    MHで部位全部壊すのは今は難しいから報酬少ないけどコア部位爆殺!
    半壊状態での勝利のは上記みたいなものですし。
    報告の度にちょっとグラカンよって蘇生薬もっていったり、将来的にフェニックスの尾みたいなアイテムがクラフトできてスタックできたら
    そういう物を用意するのがマナーとして根付いて周囲の人が新規の人にこうすればいいよ、と教えてあげられるかと。
    (3)

  7. #67
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    Quote Originally Posted by Nutrocker View Post
    G5マターなんて、グラカンリーヴ一回やって、軍票で交換すれば40個は手に入ります
    それほど入手が難しいアイテムでもないと思いますが…
    ええ、それは承知ですよ。
    ですがコンテンツの度に死ぬような人を救済するために斜め上の仕様にされるのは御免ってことですよ。
    何度も言いますが、死ななければ良いだけで死人が出る時点で問題があるのは自分たちなんですよ。
    (1)

  8. #68
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    Q:バトルコンテンツ攻略後死んでいた場合、報酬がもらえないのは理不尽ではないか?
    A:理不尽だと思います。

    ゲームは楽しく遊ぶためのもの、
    何を難しく議論する必要があるのか。

    ***追記***
    すみません、訂正します。
    このスレ いろんな意味で面白いです。
    (7)
    Last edited by Burusuco; 06-11-2012 at 02:23 AM.

  9. #69
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    家に帰るまでがエンドコンテンツです。
    (6)

  10. #70
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    Quote Originally Posted by Burusuco View Post
    Q:バトルコンテンツ攻略後死んでいた場合、報酬がもらえないのは理不尽ではないか?
    A:理不尽だと思います。
    Q:バトルコンテンツ攻略後死んでいた場合、報酬がもらえないのは理不尽ではないか?
    A:最後まで生き残ってこそ攻略後です。

    だと思いますが...

    生き返らす術を残せなかった時点で、攻略失敗だと思います。
    (19)

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