現状ならヒーラーが攻撃を止めれば回復できるので、ミスをフォローすることが出来ますが最初からヒールだけに専念するように作られた場合、全ての攻撃で瀕死級の攻撃が頻繁に飛んできてミスはフォローできずに減った体力を戻すだけになりそうですがどうでしょうか?
ヒールは火力と違ってILが上がっても他ロールでは補えない要素ですのでここに比重がかかるとヒラのワンミスでワイプになったり、GCDの稼働が少ない人がいると攻略不可能になりそうですが。。。
それとも敵のバランスは変えずに被ダメージはそのままでやることを減らせってことでしょうか?