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  1. #1
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    Elizasylen's Avatar
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    Senba Torii
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    Quote Originally Posted by Nanananami773 View Post
    どれくらいのバランスが適切なのかは分かりませんけど、例えば暁月のメディアツアーでインフルエンサーからヒラがつまらないみたいな事を聞かれていましたし、「日本のプレイヤーはヒーラー」スレもそうですが、そういう人たちって上手すぎる人たちなんで、彼らの意見を参考にする際に比重としてどれくらい勘案すべきか慎重に判断してほしいなと思います。
    煉獄前=絶竜詩戦争
    開発者は、経験豊富なプレーヤーが退屈することを恐れています
    それで彼らは煉獄を特別に難しくしました。
    (2)

  2. #2
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    User201908090444's Avatar
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    DPSチェックは結局修正されて緩和されたのだからもう良くないですか?
    それでもまだ難易度高いって話をしてるんですか?
    野良のやり方の抱える問題まで開発が責任持てませんよ。
    (3)

  3. #3
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    Elizasylen's Avatar
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    Quote Originally Posted by User201908090444 View Post
    DPSチェックは結局修正されて緩和されたのだからもう良くないですか?
    それでもまだ難易度高いって話をしてるんですか?
    野良のやり方の抱える問題まで開発が責任持てませんよ。
    ヒーラーのより厳しい。
    トピックは、募集にヒーラーがいない理由です。
    It is more demanding from the healers. Which reflects back on the topic, why there's not enough healers in Party Finder Recruitment.
    (1)

  4. #4
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    Dolch's Avatar
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    消化にいないだけでヒーラーそのものは不足してないっていうのが厄介なとこですが
    仮に装備を共通にしたり、交換できるようにしても
    じゃあヒーラー練習してだすぜ!ってやる気勢のTDがどれくらいいるか怪しいし

    その他の解決策だとそもそものヒールワークを緩くするみたいなのは本末転倒だし難しい
    (2)

  5. #5
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    練度におけるフェーズ進行がロールごとに違うのもヒーラーが他ロールより進行が遅い要因の1つな気がします
    全ギミックを生存チェックにして各フェーズをPT全員が完璧にこなせないと先に進めないような作りにすれば解決するのかな……そうすればフェーズ詐欺も減りそう
    或いは実装から8周目あたりまでは蘇生禁止デバフが付くようになるとか
    (2)

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