火力面でいろいろ考えたり調べたりしてたことの話です。
「火力が足りないとはよく聞くけど、実際どれぐらい足りないんだろう?」と思ったものでそのつたない分析。
私はジョブメカニクスの共通点から、戦士&暗黒とナイト&ガンブレで2タイプのタンクがいるという考えなので
戦士のライバルは暗黒であるという前提で比較対象は暗黒にします。
これが的を射ている計算なのかどうかは置いといて、威力値だけで見た場合バースト火力が以下のようになりました。
(文が長くなるので仕舞ってます。適宜開いてご確認ください)
【戦士】
6GCD フェルグリーヴ×3→プライマルレンド→インナーカオス×2
アビリティ:アップヒーバル、オンスロート×3
総威力 (WS)3410+確定クリダイ分 (アビ)810
威力合計 7630 ※確定クリダイを威力2倍で試算
【暗黒】
6GCD 単体コンボ3段、ブラッドスピラー×3
アビリティ:漆黒剣×5(うち1回ブラナイProc)、シャドウブリンガー×2、スピット、ブランジ
総威力 (WS)2270+クリダイ上振れ (アビ)4160+推定2000強(影身分)
威力合計 6430+推定2000強 ※影身分は暗黒スレを参考に2000強としてます。
注)バースト回しは調べて出てきたやつを参考にしています。
どう多めに見積もっても、戦士の推定バースト火力が暗黒のそれを下回ってるので、
瞬間火力に優れるジョブという触れ込みならここのバランスを是正するべきなのではないかと。
むしろ現状だと通常コンボでは戦士>暗黒、バーストでは戦士<暗黒なので
暗黒の方が瞬間火力に優れるジョブってことになっちゃうように感じます。てゆうかアビリティの火力貢献が無さすぎる。
アビ火力を増やすなり、WS重視ならWSの火力をもっと上げてくれないと厳しいのでは…
クリダイって威力に直すと2倍じゃ収まらないんですかね?もっと行く?
私もしかしてこういうところからなんか上手く使えないなって思って戦士を苦手に感じてたんだろうか…