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  1. #41
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    既に黒魔のスキル数が限界に来ており、次回拡張時に新たな魔法やアビリティを追加出来ないということであれば優先的に置き換えの対象として良いのではないか、という意図で賛成しております。
    もしこれ以上の置き換えやスキル削除が不可能となっていて7.0で追加されるアクションが(グレア→グレアガのような)既存のアクションの強化とエフェクトの変更のみという事であればそれはそれで不満が出ると思います。
    できるだけ黒魔道士に新たな体験を追加して欲しいと思っているので、その妨げとなるのであれば置き換えもやむなしと考えます。
    (5)

  2. #42
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    召喚の置き換えと対比するなら
    ファイジャブリザジャではなく、ファイア系とブリザド系全ての置き換えで考える必要があると思う
    一部だけ置き換わるから違和感が大きいのであって
    全てが置き換わるなら(回し上の問題は別にして)納得感も統一感もある
    AF中しかファイガ使えないとか、なんだそれって話になるので根本的大改修が必要になりますけどね……
    (0)

  3. #43
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    ファイジャブリザジャは置き換えで一番おこりえそうな問題点としては
    ファイガとかブリザガのフル詠唱後にファイジャブリザジャの先行入力が効かないとかかな、なのでそのあたり何とかなるなら欲しい
    (8)

  4. #44
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    Quote Originally Posted by Fangro View Post
    ファイジャブリザジャは置き換えで一番おこりえそうな問題点としては
    ファイガとかブリザガのフル詠唱後にファイジャブリザジャの先行入力が効かないとかかな、なのでそのあたり何とかなるなら欲しい
    確かにこの観点もありますね
    というかとても重要そう

    ジョブシステム自体はすでに完成形で、アクション数自体はもう増やせない状態であることも明らかなので、
    一部スキルを削除して追加していくのか、置き換えとするのか、そこは7.0でのジョブデザイン次第のように思います
    ただ、他のジョブに比べるともともとの状態に不満は小さく、ジョブ構造自体の抜本改修を7.0で行うターゲットになってないと思うので、
    精々ゼノグロシーが2スタック同時消費で上位魔法になるとか、ハイファイジャに進化するとか、そういうプチ追加だろうなーと思いますね。
    (0)

  5. #45
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    これはこの置き換えに限ったことじゃないんですが、置き換え発生するアイコンと置き換え発生しないアイコンで2つ作るのは難しいんですかね?
    これはセットできないスキルだよーとかしないで、置き換えさせたくない人のために置き換え発生しないやつと、置き換えしたい人のために置き換え発生するやつとあればこの手の話だいたい解決するんじゃないかなと
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  6. #46
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    ホットバーが足りないと感じたことはないし、変えないでほしいです。
    7.0でジハードとか使えたら熱いなぁとは思う
    (3)

  7. #47
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    ホットバーが足りないという部分を削除したようなので、じゃあいよいよ何で置き換えをしたいのか?って話になりませんかね。
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