特定のコンテンツを極端に苦手にするのはいい方法ではないと思うけど
レイドでの暗黒や、IDでの戦士が特に強く感じるのは逆に相性が良すぎるから、という面もある

理想は全ジョブの個性が同様に輝く場面を一つのコンテンツに詰め込むことだと思うけど
そんなコンテンツは作れても奇跡のようなものだと思う

かといって、複数のコンテンツに分けて得意な場面を散らばらせても
最も難しい、または人気のコンテンツで強いジョブが強いと言われがち

少なくとも、6.25のアナザーダンジョンを見てからでなければ、ジョブ比較はできないものだと思っていますが
零式で不利だがアナザーダンジョンでは強い、またはその逆のジョブがあった場合
総合での評価はどうなるんでしょうか?