Page 5 of 104 FirstFirst ... 3 4 5 6 7 15 55 ... LastLast
Results 41 to 50 of 1037
  1. #41
    Player
    feline's Avatar
    Join Date
    Jan 2012
    Posts
    39
    Character
    Feline Nekosky
    World
    Gungnir
    Main Class
    Scholar Lv 70

    短期目標のジャーナル追加機能

    短期的にこのアイテムを集めよう、となったときに必要数/所持数を都度確認するのが面倒なので
    各レシピ画面に新機能「目標登録」ボタンを追加して
    自分で常時表示のクエストジャーナルに情報を追加できると助かります。
    (33)

  2. #42
    Player
    Gunnsou's Avatar
    Join Date
    Nov 2019
    Posts
    110
    Character
    Ahiru Gunsou
    World
    Pandaemonium
    Main Class
    Botanist Lv 100
    Quote Originally Posted by Isvara View Post
    採集ポイントで実行した場合、カメラが強制的にキャラの向きにパーンし固定されるのが煩わしいです。

    一ポイントにつき一行動なのですぐに次のポイントへ移動します。そうなると画面が激しく切り替わり、酔いそうになってしまいます。

    カメラがの向き、変わらないようにして欲しいです。
    1度【システムメニュー】→【キャラクターコンフィグ】→【操作設定】→【全般タブ1番下】→【イベント時のカメラ設定】のチェックボックスを外してみてください。だいぶ楽になると思います。
    (本来であればnpcに話しかけた際にカメラがそちらを注視するシステムが何故か採集ポイントにも適用されてしまっているようです。)
    (6)

  3. #43
    Player
    necoyuri's Avatar
    Join Date
    Feb 2022
    Posts
    12
    Character
    Aya Mell
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Red Mage Lv 100
    牧場で飼っている動物たちがいつも種類ごとに固まって端の方で団子になっているので、もう少し自由に動き回ってもらえたらと思います。
    自分の無人島でシープ×4、カラクール×4、黒チョコボ、チョコボを飼っているのですが、いつも羊たちのグループ(さらに綺麗に白黒で分かれている)とチョコボたちが反対側の端で固まっているので、せっかく広い牧場の土地が余っているように見えます。
    一応手招きモードで呼ぶことはできますが、すぐに元の団子に戻ってしまうので…
    (13)

  4. #44
    Player
    Osakana's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Posts
    248
    Character
    Ringo Syrup
    World
    Mandragora
    Main Class
    Fisher Lv 100
    工房スケジュールリストで、
    過去のスケジュールを、せめて今期の分だけでも確認できるといいなと思います。

    前回どういうパターンだっけ?ということがあるので…(そのくらい覚えてろって話ですが)
    (11)

  5. #45
    Player
    Osakana's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Posts
    248
    Character
    Ringo Syrup
    World
    Mandragora
    Main Class
    Fisher Lv 100
    島産品需要調査の一覧やアイテム詳細に、島産品特性(薬品とか木工とかの種別)のアイコンをつけて頂けるとわかりやすいです~!

    (54)
    Last edited by Osakana; 08-27-2022 at 05:28 PM. Reason: 画像添付してみました!

  6. #46
    Player
    Mananya's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    2,416
    Character
    Mananya Manyana
    World
    Durandal
    Main Class
    Machinist Lv 100
    牧場と畑の委託開放まで進みましたが、ゲームだからーといえばそうですがスクリップ消費はいらないんじゃないかなと思う。
    自動でほったらかしにしてもいいし、自分で餌やったり水まいたりしてほのぼの楽しみたいというのを「選ぶ」だけってくらいがスローライフじゃないかなって気がします。
    畑が回りだしたら大丈夫かもしれないけど、リンゴ取ってくるのもなかなかに手間ですしね。そこにスクリップ稼ぎをプラスしないでもいいんじゃないかなと。
    (37)

  7. #47
    Player
    Fam_chang's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Posts
    127
    Character
    Fam Fountain
    World
    Chocobo
    Main Class
    Astrologian Lv 100
    工房スケジュールやグラナリーオフィスの設定を月額有料でもいいのでコンパニオンアプリからも設定できるようになるといいと思いました。
    (6)

  8. #48
    Player
    Honekkoneko's Avatar
    Join Date
    Sep 2019
    Location
    グリダニア
    Posts
    11
    Character
    Fennel Tiger
    World
    Aegis
    Main Class
    Alchemist Lv 100
    最初に開拓工房ができて島産品の作成画面を開いた時に、その時点で持っている材料で作れるものが少ないと思います

    気になったのでサブキャラで確認してきましたが、寄り道せずにチュートリアルの誘導だけプレイすると最初に工房のUIを開く時点では海まで行かないので珊瑚・貝・藻は取っておらず、お野菜は育っておらず、畜産物は17時超えてないので持っておらずという状況で見えてるレシピの半分くらいは作ることができません
    よって相場の話がテキストで出てるにも関わらず人気の商品は作れない、ボーナス等の組み合わせがかなり限定されるなどして、楽しい面白い よりも 何もできないじゃない のほうが勝ってしまう気がしました

    畜産の素材を数個配るとか、最初にUI開くときにもうちょっと楽しめるように変わるといいかなと思います
    (12)

  9. #49
    Player
    Shiony's Avatar
    Join Date
    Jan 2019
    Posts
    17
    Character
    Shiony Grace
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Botanist Lv 90
    無人島内で30分放置して出てきた人たちが、マウントに乗ったままバルディンの前に出てきてしまい、
    インタラクトの邪魔になってるのが鬱陶しいです。

    せめて他の場所に出すことはできませんか?

    (53)

  10. #50
    Player
    User201908090444's Avatar
    Join Date
    Jan 2018
    Posts
    819
    Character
    Xaela Tamago
    World
    Titan
    Main Class
    Sage Lv 90
    無心でギャザラーするのが楽しい人以外もやってて楽しいなと思えるようなできることを追加してほしいです。
    (29)

Page 5 of 104 FirstFirst ... 3 4 5 6 7 15 55 ... LastLast

Tags for this Thread