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  1. #431
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    Mike_Lambela's Avatar
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    工房は3つ同じものを作らせることのほうが多いので、1つラインを埋めたら他の工房にコピーできる機能がほしい。
    工房の+を押した時、最上部ではなく前回位置からカーソルが始まってほしい。同じジャンルを登録することが多いので、前回位置から始まればカーソルをちょっと上下するだけで登録できるし、横の工房への同品登録も楽になる。なぜかデフォ選択自体は前回と同じものなので、今は仕方なくキーボードと併用してマウスを使い確定ボタンを押しているが、キーボードだけで完結したい。
    工房1に2つ登録、工房2に1つ登録している時、工房1の+ボタンから右にカーソルを移動すると、工房2の+ではなく最上部に飛ぶのが不便。連続して横の工房に登録する時、いちいち下までスクロールしないといけない。
    (8)

  2. #432
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    なつかせればヒカセンが来ただけでハートマーク出しながら近づいてくれるとか、
    採集環境に餌箱を置けば動物たちが食べにくるとか、
    (捕獲関係なく「おー食べてる食べてる」って眺めるだけ)
    そういうほっこり要素も欲しいです。
    (44)

  3. #433
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    Quote Originally Posted by Aji View Post
    もうちょっと情報が出回ってくると先読みができるようになったりするのかも。
    こないだ書いたやつ読むと幸せになれるかも。
    Quote Originally Posted by Mike_Lambela View Post
    需要大増加を5、大低下を1とすると、7サイクルで5513333か442333のパターンか、これをずらしたものの計12種しか変動せず(初日超不足はなさそう)、初めて5になった翌日が超供給不足になるようです。
    このため最初の2日休んでおけば3日目の最良パターンが組め、3日目にほぼ確定、4日目に完全確定して7日目までの分のほぼ理想ラインを組んでおけますよ。
    需要変動は8個で1段階ではなく、8個区切りで閾値があって、デフォ値は規定範囲内でランダムになってるみたいです。
    そのため8個出荷すれば確定で1ランク下がりますが、1~7個で下がることもあります。
    (3)

  4. #434
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    任意の場所から島外に出られるようになって欲しいです。
    無人島入り口で待機したいのに、いちいち出口まで行くのが面倒。
    (9)

  5. #435
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    Quote Originally Posted by Mike_Lambela View Post
    工房は3つ同じものを作らせることのほうが多いので、1つラインを埋めたら他の工房にコピーできる機能がほしい。
    サブメニューからプリセットが設定できるみたいですが、そういうのでしょうか?
    (2)

  6. #436
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    Quote Originally Posted by ff14usr01 View Post
    サブメニューからプリセットが設定できるみたいですが、そういうのでしょうか?
    おぉ、なるほど、1ライン作ったらプリセット登録して、それを呼び出せば擬似的に出来るんですね。
    ただちょっと手間が多くて面倒なので、サブコマンドから直接「他の工房にコピーする」のような選択肢があると嬉しいです。
    (9)

  7. #437
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    既に要望出てるとは思うけど、スプリントはPvPと同じでパッシブにしてほしい
    (19)

  8. #438
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    散々言われてると思いますが!とりあえず!家をください!アパート以下の要素しかなくてもいいので。

    あの島でヒカセンの居場所はどこなんでしょうか。
    オートマトンがわちゃわちゃしてるオフィスに確かにベッドはありますが、あんな所で落ち着けるとは思えないです。

    どうかよろしくお願いします。
    (45)

  9. #439
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    庭具のキャンピングテント&キャンピングセットを見て思ったのですが
    あれらを無人島に取り入れることは出来ないでしょうか?

    ハウジングのような自由設置は難しいでしょうから
    「指定地点(いつものキラキラ)」を調べると一部の庭具(キャンピングセットや冒険者の焚き火など)をそこに設置という形で。
    同時に置けるのは1つのみ、保存もされずマップ移動すると消える仕様で構いませんので、無人島の採集マップにああいうの置けたら嬉しいな~!と思いました。
    (20)

  10. 09-09-2022 11:16 PM

  11. #440
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    ランク10になって少し経ったのでポストします。

    ランク10になる前から薄々感じていましたが、
    ああ、やっぱりこういう認識か・・・と言うのが正直な感想です。

    ここの開発の方の云う、新しい遊びの類には必ず縛りがあり、
    スローライフとは程遠く、与えられたお題をこなすだけだと感じました。
    今はマウントとヘアカタログの為だけにやっていますが、
    最後の製作可能なアレの件にしても何をしたいのかよくわからない。

    それにコインなどのトークンで縛れば縛るほど、
    裏にタタルとロウェナがいる気がしてスローライフどころじゃない。
    オートマトンがヒカセンの監視役にすら見えてくるし、
    もうしゃちくくんでいいのでは?とすら思えてくる。
    なんでスローライフなのに交易させるのかな?
    遊びは場所を与えればユーザーが勝手に作ります。

    なので改善要望です。
    拠点はもう、どう仕様も無いので、島内で家などの拠点を建てせて下さい。
    それには特色を出すためにギャザラーとクラフターを絡めて下さい。
    現状では他人の島へ行く面白味が無いです。

    御精査、宜しくお願い致します。
    (38)

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