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  1. #1031
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    tavicyan's Avatar
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    Tavi Greystone
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    無人島好きなんだけどどうも寂しいというかなんというか…
    いっそFCやLSのメンツと共同開拓街とか作れないですかね?
    そして作った開拓街を他のFCLS所有の開拓街と提携させると交易ができる…とか

    島の施設で産出品が変わったり交易で仕入れた品を加工して輸出したり更に島内施設の強化をしたり…

    イメージ的にはARKとかのサンドボックス系を下敷きにして、古い例ですけど大航海時代のような交易要素を加味しつつ施設配置や住民となるプレイヤーの別荘(sサイズハウジング相当)などの景観要素を加味したものを遊んでみたいです
    (8)

  2. #1032
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    Takeoca's Avatar
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    Takezo Ocari
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    開拓者ランクがいらないような

    もう今更ですが、開拓者ランクのせいで作業感が強いです。
    集めた素材と貨幣で採集ツール、拠点のアップデートが出来ていれば、
    また違った体験だったのかと思います。
    開拓目標の「思うままに島を充実させよう」との乖離感つよい。
    (34)

  3. #1033
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    why-da's Avatar
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    失敗を恐れず挑戦する心意気はとても素晴らしいのですが、
    せめて自分たちが心から面白いって思える!、楽しんでもらえる自身がある!っていうコンテンツを実装して下さい。
    無人島を実装する際そう思いましたか?

    取り敢えずノルマのように、新しいコンテンツを実装しなければならないから、面白く感じないけどまぁいいか、みたいなのはホント勘弁してほしい。
    なんでもいいからやるのは、挑戦ではなく無謀ですよん。
    (16)

  4. #1034
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    Nanananami773's Avatar
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    Nanami Nanananami
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    https://x.com/BuccoRoth/status/1566417354409488384
    さすがに失礼、自分たちは心から面白いと思っているのでしょう(8月23日パッチ6.2から2週間弱)。

    私ももう少し何とか頑張ってほしかったとは思いますし、コツコツ隙間時間にやってるつもりでも2万さえ届いてないですが、
    それが自分の好みに合うかどうかは別として、合わなかったら何言ってもいい訳じゃないです。
    (12)

  5. #1035
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    Re-Ra's Avatar
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    シェルダレースクリップでハイアルテマとかハイオメガが交換できるようになってくれるともう少し頑張るかって気にもなるのですが
    一通り目ぼしいのを交換終わったら後はもう触らなくてもいいかな…って感覚
    手形とかスクリップの使い道を増やしてくれたらそれだけでも動くモチベにはなるから検討して欲しいなぁ
    (15)

  6. #1036
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    oooooooo's Avatar
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    7.5以降とかでよいので、ランク上げ経験値の緩和があるとありがたいです。
    (5)

  7. #1037
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    rarararara's Avatar
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    Yuki Midaifuku
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    Conjurer Lv 25
    単価差がありすぎていろんなものを出荷するというより決まったものを
    出荷したほうが良いので同じ素材ばかりなくなります。

    もっと単価差を縮めて出荷しやすいものをつくるとか、シェルダーレスクリップ緑で
    好きな素材を交換できるようにしてください。
    他の素材がクソほど余ってるのに一番苦痛の採取作業をさせられるのがイケてないです。
    (16)

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