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  1. #1
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    インスタンスバトルをこれ以上過去パッチに増やさないで欲しい

    半年前友人から誘われてこのゲームを始めましたが、ストーリー進行に着いてきて貰っていた時、頻繁なインスタンスバトルでパーティーを解散しなければなりませんでした。今あるやつを消して欲しいという訳では無いですが、イシュガルド防衛戦やラハブレア戦等インスタンスバトル化されたコンテンツが最近は増えてきています。
    友人とやる為にやっている人は、いちいちインスタンスバトルを挟んでいては萎えてしまうと思います。
    鬱陶しいコンテンツを減らすこととの兼ね合いが難しいとは思いますが、これからもインスタンスバトル化を考えている場合は、多少考慮して欲しいです。新生序盤のインスタンスバトルは少し減らして欲しいですが…。

    最近のパッチのインスタンスバトルは意味あるもの(キャラクターとの交流的な意味で?)だと思います。
    (7)

  2. #2
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    既存の討滅戦をインスタンスバトル化している認識です。
    それらはもともと8人コンテンツであり、コンテンツサポーター化が難しかったのかな?と思っています。

    CFが怖かった初心者の頃の私(ずいぶん前ですが…)が今のソロ優遇対応をみたらとても喜ぶと思いますので、
    可能な範囲で8人コンテンツに関しても討滅戦としての性質は残しつつコンテンツサポーター化をしていただければ
    umiumigenius さんのような方はご友人とCF、私のようなプレイヤーはコンテンツサポーター利用という棲み分けができると思いますので運営さん何卒宜しくお願いします。
    (18)

  3. #3
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    イシュガルド防衛戦は長ったらしくよく分からない、ラハブレアは弱すぎる、リットアティンも弱すぎるから消された感じでしたっけ?
    あまりCF討滅戦を減らしたらそれはそれでコンテンツ解放の盛り上がりにも欠けるかなとは思います。

    コンサポやフェイスは暁メンバーの掛け合いがあったりして、時間がかかってもとても面白いのでいいコンテンツですよね。
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  4. #4
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    長々しく書かれてますが、要は、PTで遊びたいから、ソロバトルを増やすなという意味ですか?

    ソロで進める人用にソロバトルタイプとPT用にPTタイプと2通り作れと言った方がよいのでは?

    PTで進める人はPT解散させられると萎えるかもしれませんが、ソロで進める人はPTを強要されると萎えますよね。
    人それぞれどっちもどっちなのでは?
    (71)

  5. #5
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    頻繁といっても具体的にどの程度か今となってはわからないのですが、PT離脱と再結成ってそんなに手間ですかね?
    もし面倒に感じるのであればそちらの問題点をあげた方が建設的かもしれません。
    (23)

  6. #6
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    FF14が、“メインクエストをソロでも進めやすくする”という仕様に変えようとしているので、そのためにソロインスタンス化しているので、これからも増えると思います…。

    Quote Originally Posted by MiaEst View Post
    ソロで進める人用にソロバトルタイプとPT用にPTタイプと2通り作れと言った方がよいのでは?
    これが一番的確かもしれませんね。
    (3)

  7. #7
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    まあそうですね、
    インスタンスバトルを増やすくらいならインスタンスバトルかコンテンツ選べるようにして欲しいって気持ちはあるんですけど、それはそれで運営コスト的に難しいんじゃないかなと思いました。
    一応このゲームMMOですし……マッチングでやるコンテンツ減らしまくるのはどうかと…思ったんです…。
    (2)

  8. #8
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    まあもういくら改修しようと、コンテンツリプレイ機能を利用しない限り私には関係ないので。あくまで半年前にメインクエストを終わらせた身としてのひとつの意見&感想として捉えて頂きたいです。
    (2)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by umiumigenius View Post
    まあもういくら改修しようと、コンテンツリプレイ機能を利用しない限り私には関係ないので。
    一応指摘しますが、"コンテンツリプレイ"ではなく"つよくてニューゲーム"かと。
    (7)
    新生10周年おめでとうございます!

  10. #10
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    それです。
    ありがとうございます
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