Wir freuen uns, euch die komplette Zusammenfassung des Briefs des Produzenten LIVE Teil 72 zu präsentieren!
Falls ihr die Liveübertragung verpasst habt, oder ihr sie euch einfach noch mal (und noch mal ...) anschauen wollt, seid ihr hier richtig!
* Vergesst nicht, die 1080p Auflösung auszuwählen, um das Video in einer höheren Auflösung zu sehen!
Patch 6.2 Vorschau Teil 2
In dieser Übertragung haben wir uns die neuen Inhalte von Patch 6.2 angeschaut und sie auch erstmals live im Spiel gesehen.
◆ Der Trailer zu Patch 6.2 - Buried Memory
(00:00:10)
Zu Beginn der Vorschau enthüllten wir den Trailer von Patch 6.2, Buried Memory, welcher für Dienstag, den 23. August 2022 geplant ist.
◆ Was erwartet euch in Patch 6.2
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(00:11:01)
„Hildibrands Rückkehr“ geht in Patch 6.25 weiter! Unser Lieblings-Meisterkriminologe ist also auch diesmal wieder mit noch mehr witzigen Cutscenes am Start!
Für den nächsten Teil von „Tatarus Wohlstandsmanufaktur“ wird das Abschließen der „Schatten von Mhach“-Auftragsreihe vorausgesetzt! Die Geschichte ist eine Art Epilog von „Schatten von Mhach“. Es ist also eine großartige Gelegenheit, Spielinhalte aufzuholen, wenn ihr diese nicht bereits abgeschlossen habt.
(00:14:28)
Das Areal dieses neuen Dungeons erhält nach Abschluss des Inhalts übrigens eine etwas ungewöhnliche neue Rolle, also bleibt es auch nach dem Kampf spannend!
Wir möchten die neue Prüfung bis zur Veröffentlichung von Patch 6.2 noch geheim halten. Allerdings sind wir gespannt auf eure Vermutungen!
Dass sich Prüfungen und Hauptszenario in unterschiedliche Richtungen entwickeln, ist natürlich nichts Neues. Da die neue Prüfung sich diesmal jedoch komplett vom Hauptszenario abwendet, empfehlen wird euch, zuerst in aller Ruhe das Hauptszenario zu bestreiten, bevor ihr euch heranwagt.
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(00:16:10)
Dieses Mal werden wir die epischen Raids für Patch 6.2 eine Woche später veröffentlichen. Zur Veröffentlichung von neuen Erweiterungen haben wir bereits in der Vergangenheit den Beginn der Raid-Serien nach hinten verschoben. Wir gingen davon aus, dass Spieler zu Beginn einer neuen Erweiterung noch mit Aufstufen, dem Sammeln von Ausrüstung und anderen Dingen beschäftigt sind. Üblicherweise wurden die Raids dann für andere große Patches zeitgleich veröffentlicht, weil wir dachten, dass Spieler zu diesen Zeiten nicht so viel zu hätten. Dazu gab es aber auch andere Meinungen.
Einerseits fühlten sich jene Spieler, welche die epischen Raids so früh wie möglich besiegen wollten, dazu gedrängt, Cutscenes zu überspringen, anstatt die Geschichte zu genießen. Andere waren noch damit beschäftigt, die neueste Ausrüstung nach Veröffentlichung des Patches vorzubereiten. Andererseits hatten manche von euch auch die Sorge, dass ein Verschieben den Spielern zu viel Zeit geben kann, die normalen Versionen der Inhalte näher zu analysieren. Das Entwicklerteam hat in Betracht gezogen, was passieren könnte, wenn wir hochstufige Inhalte um eine Woche verschieben würden, einschließlich entsprechender Nebeneffekte und Gegenmaßnahmen. Wenn wir allerdings einmal mit aller Kraft Gegenmaßnahmen für solche Nebeneffekte ergreifen, wären die Entwicklungskosten für eine Umkehr enorm. Daher verschieben wir die epischen Raids in Patch 6.2 nur um eine Woche.
Dies wird übrigens keinen Einfluss auf den Allagische Steine-Wechselkurs für Waffen und Ausrüstung haben.
Wir würden gerne eure Meinung zu diesem Versuch wissen, daher zögert nicht, uns diese mitzuteilen. Wir sind euch außerdem dankbar für jegliche Vorschläge dafür, was im Zusammenhang mit dieser Verschiebung noch angepasst werden sollte.
Euer Feedback kann somit dabei helfen, zukünftige Patches mitzubestimmen!
Das bedeutet also, dass Spieler hochstufige Inhalte mit den Allagischen Steinen antreten können, die sie zwei Wochen lang gesammelt haben, aber wir glauben, dass es dennoch deutlich schwieriger sein wird. Warum? Nun, das findet ihr heraus, sobald ihr die Raids antretet!
Außerdem könnt ihr euch auf ein paar neue Funktionen freuen, die wir hinzugefügt haben.
In der Traumprüfung – Sephirot haben wir ebenso minimale Anpassungen an Mechaniken vorgenommen, welche unseren aktuellen Ansprüchen nicht gerecht wurden.
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(00:23:10)
Dann haben wir erfahren, welche Verbesserungen uns im Hauptszenario erwarten.
In Heavensward habt ihr zu viert an der Seite wichtiger NPCs gekämpft und dank der neuesten Anpassungen können wir euch hoffentlich noch mehr der Szenen bieten, die ihr euch gewünscht habt.
Zusätzlich wurden die Mechaniken einiger Bosse sowie mehrere Cutscenes verbessert.
Der Schicksalsweg wurde von Grund auf optimiert, inklusive des Verhaltens von NPCs, also schaut euch in Neues Spiel+ an, was er jetzt alles zu bieten hat!
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(00:29:35)
Patch 6.2 enthält die offizielle und vollwertige Veröffentlichung des Abenteurerpasses und der Portraits.
Im vorhergehenden Brief des Produzenten LIVE hatten wir erwähnt, dass Portrait-Daten, die vor Patch 6.2 erstellt wurden, gelöscht werden würden. Wir freuen uns, euch mitteilen zu dürfen, dass wir hierzu neue Informationen haben. Ihr könnt nämlich alle Portrait-Daten, die mit einem Abenteurerpass oder Ausrüstungssets verknüpft sind, auch in Patch 6.2 weiterverwenden.
Wenn es also Portraits gibt, die ihr auch im neuen Patch behalten wollt, solltet ihr diese vor der Veröffentlichung entweder mit eurem Abenteurerpass oder Ausrüstungssets verknüpfen!
(00:34:11)
Im Verlauf der Patch 6.x-Serie werden wir schrittweise eine optimierte Grafikverarbeitung sowie weitere Vorbereitungen auf das Grafik-Update in Patch 7.0 implementieren.
Obwohl die Funktion für die dynamische Auflösung eine umfassende Bug-Korrektur erfahren hat, gibt es noch weitreichende Spezifikationen für Windows- und Mac-Nutzer zu berücksichtigen, daher stellen diese Neuerungen vorläufig nur die Beta-Version dar.
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