Results 1 to 5 of 5
  1. #1
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    原初の解放後、デシメートもカオスティックサイクロンも実行できなくなる

    発生日時:2022/8/18 23:00ごろ
    発生頻度:100%
    ワールド名:マナ
    キャラクター名@ホームワールド名:Shink Theiler@Asura
    クラス/レベル:戦士
    パーティメンバーの有無:有
    手順:
    1:72レベ~79レベでウォークライを使用する。
      (原初の混沌が付与され、カオスティックサイクロンが使えるが、インナーカオスを覚えていない状態)
    2:フェルクリーヴを使用する(原初の混沌のバフは残る)
    3:原初の解放を実行する。
    4:バフの原初の混沌が残っているため、スキルがカオスティックサイクロンになっているが使おうとするとキャンセルされ攻撃できない
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  2. #2
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    キャンセルが何を指しているのかわかりませんがこの辺と同じ話ですかね?
    まぁ受理済みと解決済みでブレてますけど

    https://forum.square-enix.com/ffxiv/...BE#post5991441

    https://forum.square-enix.com/ffxiv/...81%84%E3%82%8B
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  3. #3
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    KuroGoldFish's Avatar
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    FATEのレベルシンクを使って試してみました。
    自分が試した感じでは、クライアント側ではスキル発動可能でスキル発動しようとしたけど、
    サーバー側のチェックで後からスキル発動が強制キャンセルされているような挙動に感じました。

    ちなみにインナービーストが50以上貯まってる状態から手順1から順にスキルを押した場合は、普通にスキル発動できるようです。
    インナービーストが50未満の状態、かつカオティックサイクロンを習得していてインナーカオス未習得の状態から報告された手順を順に実行すると現象が起きるみたいです。
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    Last edited by KuroGoldFish; 08-19-2022 at 12:38 AM.

  4. #4
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    あぁ既出でしたか。

    解決済みに振り分けられているのは謎ですね。
    ちゃんと確認していない仕様判定人のコメントを真に受けてしまって、
    解決済みに突っ込んでしまったんだろうけど。
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  5. #5
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    自分は試してないので助かります
    スキルが発動できないのは仕様だとしても2番目のリンクの通りアイコン(ホットバー)の挙動が変なんですね
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