Given that this game works with inputs methods that don't hover, <t> works for whatever is targeted. But it would throw an error if the target as such is invalid. Like trying to target a friendly NPC or object.
Ich frag mich ob's das wait ist. Wait arbeitet nur mit ganzen Zahlen. Also entweder 2 oder 3. Bin mir nicht sicher ob das sonst einen Fehler wirft oder still steigend rundet. Deshalb werden auch Makros für Kombos nicht empfohlen, da man 3 nehmen müsste, was dann doch ein Stück langsamer ist als die geteilte Wartezeit (von in diesem Fall augenscheinlich 2.4).
Das sollte dann aber auch schon vor Endwalker Probleme gemacht haben.


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